Koodaaminen
- Henkkamaukka Perusjätkä
- Matti Partanen

- Posts: 51630
- Joined: 10 Aug 2014, 10:04
- Location: Saundi Arabia
-
skibidi murder
- Matti Partanen

- Posts: 47864
- Joined: 19 Aug 2008, 17:13
Re: Koodaaminen
Mä oon vähän tutustunu noihin agile-hommiin ku kävin semmosen työkkärin kautta pöhinäkurssin ku olin työttömänä. Vaikka kaikkeen tommoseen pitää tietysti suhtautua paranoidisti omalla alalla nii pakko kyl sanoa et hyötyis kyllä omatkin työkuviot siitä että projekteja hallittais ees sinnepäin miten ne noissa ödzail-meiningeissä pyritään hoitamaan eikä silleen että tiedot jostain pikkuhommasta löytyy pitkin poikin sähköpostia jostain sadan vuoden takaa, teamsia ja ties mitä vitun hullun tekeleitä muistuttavia excel-sheettejä joista ei ota kukaa mitää selvää. Kognitiiviset resurssit valuu silmämunista höyrystyvän stressihien mukana hukkaan
kaikki allaskasvatetun ninjamurhaajan tunnusmerkit
- Santeri Endman
- Matti Partanen

- Posts: 60933
- Joined: 18 Nov 2018, 18:55
Re: Koodaaminen
Varmaan siksi niitten pisteiden kanssa aina tuleekin ongelmiajaltsun käyttäjänimi wrote: ↑22 Sep 2024, 20:06ei scrum guidessa oo mainittu sanallakaan pisteitä.Santeri Endman wrote: ↑22 Sep 2024, 19:57Scrumissa stooreille määritetyt pisteet mitkä ei kuvaa aikaa mutta niitä käytetään edistymisen seurantaan ja ne kuvaa aikaa mutta ei kuvaa aikaa ja on tärkeää että kaikki mahtuu sprinttiin
se on varmaan yleisin virhe ja koko konseptia vastaan, että joku organisaatiolaajuinen prosessi määrää että vaikka pisteitä pitää käyttää ja niiden pitää olla tässä muodossa ja tällä tavalla arvioitu. kyse ei silloin enää oo scrumista, vaikka harmillisen moni organisaatio luuleekin, että on.
Y
L
EI OO N
L

L
EI OO N
L

- jaltsun käyttäjänimi
- -=Lord Of PIF=-

- Posts: 13911
- Joined: 11 Nov 2009, 19:31
- Location: Espoo
Re: Koodaaminen
joo ja kylhä toi agile manifesto on oikeesti iha asiaa. samoi leanin periaatteet, jotka on aboutskibidi murder wrote: ↑22 Sep 2024, 20:17Mä oon vähän tutustunu noihin agile-hommiin ku kävin semmosen työkkärin kautta pöhinäkurssin ku olin työttömänä. Vaikka kaikkeen tommoseen pitää tietysti suhtautua paranoidisti omalla alalla nii pakko kyl sanoa et hyötyis kyllä omatkin työkuviot siitä että projekteja hallittais ees sinnepäin miten ne noissa ödzail-meiningeissä pyritään hoitamaan eikä silleen että tiedot jostain pikkuhommasta löytyy pitkin poikin sähköpostia jostain sadan vuoden takaa, teamsia ja ties mitä vitun hullun tekeleitä muistuttavia excel-sheettejä joista ei ota kukaa mitää selvää. Kognitiiviset resurssit valuu silmämunista höyrystyvän stressihien mukana hukkaan
toki devil is in the details jneEliminate waste
Amplify learning
Decide as late as possible
Deliver as fast as possible
Empower the team
Build integrity in
Optimize the whole
no solution to evolution, we're genocidal or suicidal, incineration, extermination, exploitation, that's mans creation
Spoiler:
- jaltsun käyttäjänimi
- -=Lord Of PIF=-

- Posts: 13911
- Joined: 11 Nov 2009, 19:31
- Location: Espoo
Re: Koodaaminen
jep, aika moni organisaatio ei sit kuitenkaa oikeasti ookkaa iha valmis antaa tiimille täyttää valtaa tekemisistään - vaikka just se on agilen ytimessä. myös people over processes unohtuu aika nopeeseen..Santeri Endman wrote: ↑22 Sep 2024, 20:30Varmaan siksi niitten pisteiden kanssa aina tuleekin ongelmiajaltsun käyttäjänimi wrote: ↑22 Sep 2024, 20:06ei scrum guidessa oo mainittu sanallakaan pisteitä.Santeri Endman wrote: ↑22 Sep 2024, 19:57Scrumissa stooreille määritetyt pisteet mitkä ei kuvaa aikaa mutta niitä käytetään edistymisen seurantaan ja ne kuvaa aikaa mutta ei kuvaa aikaa ja on tärkeää että kaikki mahtuu sprinttiin
se on varmaan yleisin virhe ja koko konseptia vastaan, että joku organisaatiolaajuinen prosessi määrää että vaikka pisteitä pitää käyttää ja niiden pitää olla tässä muodossa ja tällä tavalla arvioitu. kyse ei silloin enää oo scrumista, vaikka harmillisen moni organisaatio luuleekin, että on.![]()
tommone o perinteisille johtajille varmaa aika pelottavaa. eikä se aina helppoo tiimilekkää oo että ite on vastuussa työtavoistaan
no solution to evolution, we're genocidal or suicidal, incineration, extermination, exploitation, that's mans creation
Spoiler:
- Darkthronen tunnettu Hiisi
- -=00King Of PIF00=-

- Posts: 27223
- Joined: 30 Oct 2007, 23:55
Re: Koodaaminen
Ei mulla kyllä OIKEESTI oikeesti ole kauheasti mitään XML:ää vastaan. XSD:ssä on vitu ärsyttäviä asioita välillä kuten "elementtien nyt vaan on pakko tulla tässä järsjestyksessä OR ELSE", että kiitos vaan xsd:sequence. Mutta noin muuten ihan hyvä systeemi ja väplään aika paljon esim UBL:n kanssa, ja jos vaan viittii käyttää aikaa sen tutkimiseen niin sieltä löytyy kyllä paikka 99,99%:lle kaikesta mitä tarvii jos/kun kiikutellaan esim jotain tilauksia tai tilausvahvistuksia tai logistiikkalippulappusia ympäriinsä. Aina ei tarvi keksiä pyörää uusiksi ja tehdä Oma Hienompi Standardi With Blackjack and Hookers. Joskus tarvii. Melko usein ei.manuli velho wrote: ↑19 Sep 2024, 15:38Oon varmaan vähemmistössä, mut mä tykkään XML:stä. Siinä on etunsa että se ei tuu tasan muuttumaan enää mihinkään suuntaan ja XML Schema Definition kaikkine monimutkaisuuksineen ja koukeroineen on kuitenkin osa virallista standardia, eikä semmonen päälle liimattu härveli niinku JSON Schema. Standardin mukaisia validointityökaluja on loputtomiin ja XPathilla voi tehdä aika nerokkaitakin systeemejä, jos on semmosessa spesifisessä tilanteessa missä tietokanta on vähän liian stydi ratkaisu ja toisaalta tekstifilut tai JSON ei tarjoa ihan riittävästi.
Mun roguelike-pelin data (itemit, monsut, spellit jne.) oli XML:ää alkujaan, generoin kaikki data structien tyypit suoraan XML-skeemasta ja latasin muistiin peliä käynnistäessä. Tuskin olisin ees vaihtanu pois XML:stä, mut ku otin Luan mukaan skriptauskieleksi, niin oli vaan helpompaa tehä datat sillä kans ni ei tarvi parsii useampaa eri formaattia. Piti tosin tehdä oma validaatiokirjasto tätä varten, kyllä siinä tuli edellisiä skeemoja ikävä.
VITE! VITE, MONSIEUR CLICKY!


- jaltsun käyttäjänimi
- -=Lord Of PIF=-

- Posts: 13911
- Joined: 11 Nov 2009, 19:31
- Location: Espoo
Re: Koodaaminen

no solution to evolution, we're genocidal or suicidal, incineration, extermination, exploitation, that's mans creation
Spoiler:
