Koodaaminen

Käytöstä poistettujen kategorioiden info löytyy täältä. HUOM! Sisältää oikeasti 100% roskaa, lukeminen omalla vastuulla.
Post Reply
Message
Author
User avatar
Henkkamaukka Perusjätkä
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 51630
Joined: 10 Aug 2014, 10:04
Location: Saundi Arabia

Re: Koodaaminen

#1291 Post by Henkkamaukka Perusjätkä » 22 Sep 2024, 20:13

Kiitos. Keskustelua saatu :D
Image

skibidi murder
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 47864
Joined: 19 Aug 2008, 17:13

Re: Koodaaminen

#1292 Post by skibidi murder » 22 Sep 2024, 20:17

Mä oon vähän tutustunu noihin agile-hommiin ku kävin semmosen työkkärin kautta pöhinäkurssin ku olin työttömänä. Vaikka kaikkeen tommoseen pitää tietysti suhtautua paranoidisti omalla alalla nii pakko kyl sanoa et hyötyis kyllä omatkin työkuviot siitä että projekteja hallittais ees sinnepäin miten ne noissa ödzail-meiningeissä pyritään hoitamaan eikä silleen että tiedot jostain pikkuhommasta löytyy pitkin poikin sähköpostia jostain sadan vuoden takaa, teamsia ja ties mitä vitun hullun tekeleitä muistuttavia excel-sheettejä joista ei ota kukaa mitää selvää. Kognitiiviset resurssit valuu silmämunista höyrystyvän stressihien mukana hukkaan
kaikki allaskasvatetun ninjamurhaajan tunnusmerkit

User avatar
Santeri Endman
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 60933
Joined: 18 Nov 2018, 18:55

Re: Koodaaminen

#1293 Post by Santeri Endman » 22 Sep 2024, 20:30

jaltsun käyttäjänimi wrote:
22 Sep 2024, 20:06
Santeri Endman wrote:
22 Sep 2024, 19:57
Scrumissa stooreille määritetyt pisteet mitkä ei kuvaa aikaa mutta niitä käytetään edistymisen seurantaan ja ne kuvaa aikaa mutta ei kuvaa aikaa ja on tärkeää että kaikki mahtuu sprinttiin
ei scrum guidessa oo mainittu sanallakaan pisteitä.

se on varmaan yleisin virhe ja koko konseptia vastaan, että joku organisaatiolaajuinen prosessi määrää että vaikka pisteitä pitää käyttää ja niiden pitää olla tässä muodossa ja tällä tavalla arvioitu. kyse ei silloin enää oo scrumista, vaikka harmillisen moni organisaatio luuleekin, että on.
Varmaan siksi niitten pisteiden kanssa aina tuleekin ongelmia :D
Y Image L Image EI OO NImageLImage

Image

User avatar
jaltsun käyttäjänimi
-=Lord Of PIF=-
-=Lord Of PIF=-
Posts: 13911
Joined: 11 Nov 2009, 19:31
Location: Espoo

Re: Koodaaminen

#1294 Post by jaltsun käyttäjänimi » 22 Sep 2024, 22:52

skibidi murder wrote:
22 Sep 2024, 20:17
Mä oon vähän tutustunu noihin agile-hommiin ku kävin semmosen työkkärin kautta pöhinäkurssin ku olin työttömänä. Vaikka kaikkeen tommoseen pitää tietysti suhtautua paranoidisti omalla alalla nii pakko kyl sanoa et hyötyis kyllä omatkin työkuviot siitä että projekteja hallittais ees sinnepäin miten ne noissa ödzail-meiningeissä pyritään hoitamaan eikä silleen että tiedot jostain pikkuhommasta löytyy pitkin poikin sähköpostia jostain sadan vuoden takaa, teamsia ja ties mitä vitun hullun tekeleitä muistuttavia excel-sheettejä joista ei ota kukaa mitää selvää. Kognitiiviset resurssit valuu silmämunista höyrystyvän stressihien mukana hukkaan
joo ja kylhä toi agile manifesto on oikeesti iha asiaa. samoi leanin periaatteet, jotka on about
Eliminate waste
Amplify learning
Decide as late as possible
Deliver as fast as possible
Empower the team
Build integrity in
Optimize the whole
toki devil is in the details jne
no solution to evolution, we're genocidal or suicidal, incineration, extermination, exploitation, that's mans creation
Spoiler:
Remember the fallen
Remember the fallen

To the command of despotic dictators
They marched to fight in a senseless war
Most of them were just puppets and children
The battle was lost before it began

User avatar
jaltsun käyttäjänimi
-=Lord Of PIF=-
-=Lord Of PIF=-
Posts: 13911
Joined: 11 Nov 2009, 19:31
Location: Espoo

Re: Koodaaminen

#1295 Post by jaltsun käyttäjänimi » 22 Sep 2024, 22:54

Santeri Endman wrote:
22 Sep 2024, 20:30
jaltsun käyttäjänimi wrote:
22 Sep 2024, 20:06
Santeri Endman wrote:
22 Sep 2024, 19:57
Scrumissa stooreille määritetyt pisteet mitkä ei kuvaa aikaa mutta niitä käytetään edistymisen seurantaan ja ne kuvaa aikaa mutta ei kuvaa aikaa ja on tärkeää että kaikki mahtuu sprinttiin
ei scrum guidessa oo mainittu sanallakaan pisteitä.

se on varmaan yleisin virhe ja koko konseptia vastaan, että joku organisaatiolaajuinen prosessi määrää että vaikka pisteitä pitää käyttää ja niiden pitää olla tässä muodossa ja tällä tavalla arvioitu. kyse ei silloin enää oo scrumista, vaikka harmillisen moni organisaatio luuleekin, että on.
Varmaan siksi niitten pisteiden kanssa aina tuleekin ongelmia :D
jep, aika moni organisaatio ei sit kuitenkaa oikeasti ookkaa iha valmis antaa tiimille täyttää valtaa tekemisistään - vaikka just se on agilen ytimessä. myös people over processes unohtuu aika nopeeseen.. :P

tommone o perinteisille johtajille varmaa aika pelottavaa. eikä se aina helppoo tiimilekkää oo että ite on vastuussa työtavoistaan
no solution to evolution, we're genocidal or suicidal, incineration, extermination, exploitation, that's mans creation
Spoiler:
Remember the fallen
Remember the fallen

To the command of despotic dictators
They marched to fight in a senseless war
Most of them were just puppets and children
The battle was lost before it began

User avatar
Darkthronen tunnettu Hiisi
-=00King Of PIF00=-
-=00King Of PIF00=-
Posts: 27223
Joined: 30 Oct 2007, 23:55

Re: Koodaaminen

#1296 Post by Darkthronen tunnettu Hiisi » Yesterday, 09:18

manuli velho wrote:
19 Sep 2024, 15:38
Oon varmaan vähemmistössä, mut mä tykkään XML:stä. Siinä on etunsa että se ei tuu tasan muuttumaan enää mihinkään suuntaan ja XML Schema Definition kaikkine monimutkaisuuksineen ja koukeroineen on kuitenkin osa virallista standardia, eikä semmonen päälle liimattu härveli niinku JSON Schema. Standardin mukaisia validointityökaluja on loputtomiin ja XPathilla voi tehdä aika nerokkaitakin systeemejä, jos on semmosessa spesifisessä tilanteessa missä tietokanta on vähän liian stydi ratkaisu ja toisaalta tekstifilut tai JSON ei tarjoa ihan riittävästi.

Mun roguelike-pelin data (itemit, monsut, spellit jne.) oli XML:ää alkujaan, generoin kaikki data structien tyypit suoraan XML-skeemasta ja latasin muistiin peliä käynnistäessä. Tuskin olisin ees vaihtanu pois XML:stä, mut ku otin Luan mukaan skriptauskieleksi, niin oli vaan helpompaa tehä datat sillä kans ni ei tarvi parsii useampaa eri formaattia. Piti tosin tehdä oma validaatiokirjasto tätä varten, kyllä siinä tuli edellisiä skeemoja ikävä.
Ei mulla kyllä OIKEESTI oikeesti ole kauheasti mitään XML:ää vastaan. XSD:ssä on vitu ärsyttäviä asioita välillä kuten "elementtien nyt vaan on pakko tulla tässä järsjestyksessä OR ELSE", että kiitos vaan xsd:sequence. Mutta noin muuten ihan hyvä systeemi ja väplään aika paljon esim UBL:n kanssa, ja jos vaan viittii käyttää aikaa sen tutkimiseen niin sieltä löytyy kyllä paikka 99,99%:lle kaikesta mitä tarvii jos/kun kiikutellaan esim jotain tilauksia tai tilausvahvistuksia tai logistiikkalippulappusia ympäriinsä. Aina ei tarvi keksiä pyörää uusiksi ja tehdä Oma Hienompi Standardi With Blackjack and Hookers. Joskus tarvii. Melko usein ei.
VITE! VITE, MONSIEUR CLICKY!

Image

User avatar
jaltsun käyttäjänimi
-=Lord Of PIF=-
-=Lord Of PIF=-
Posts: 13911
Joined: 11 Nov 2009, 19:31
Location: Espoo

Re: Koodaaminen

#1297 Post by jaltsun käyttäjänimi » Yesterday, 11:40

Image
no solution to evolution, we're genocidal or suicidal, incineration, extermination, exploitation, that's mans creation
Spoiler:
Remember the fallen
Remember the fallen

To the command of despotic dictators
They marched to fight in a senseless war
Most of them were just puppets and children
The battle was lost before it began

Post Reply