Just sillee meikä C++:ta kirjottaski ku yhtää kelkassa et mite silki nykyää menee. Enemmän on tullut kaikkea mahdollista,Santeri Endman wrote: ↑25 Oct 2023, 22:05No siis c with classesMarxin Ryyppy wrote: ↑25 Oct 2023, 22:04Kyllähän C++:aa voi kirjoittaa melkein samoilla puitteilla ku C:tä kunhan sopiva kääntäjä löytyy ja on resursseja verifiointiin (tai no riippuu kuinka elintärkeää kamaa ollaan kirjoittamassa). Pitää vaan unohtaa aika moni kommervenkki ++sta ja kirjoittaa pelkästään suunnilleen luokkia soveltaen.Santeri Endman wrote: ↑25 Oct 2023, 22:00Kiitos kaikestaei vittu mikä meno wrote: ↑25 Oct 2023, 21:59Varmaan riippuu siitä mitä tekee. En tosiaan oikeesti tiijä yhtään. Kollega koodailee laitteita C:llä ja ihan hyvin tuntuu sujuvan mutta ne onkin semmosia hyvin low-level-vehkeitä![]()
Koodaaminen
- jaltsun käyttäjänimi
- -=Lord Of PIF=-

- Posts: 13911
- Joined: 11 Nov 2009, 19:31
- Location: Espoo
Re: Koodaaminen
no solution to evolution, we're genocidal or suicidal, incineration, extermination, exploitation, that's mans creation
Spoiler:
- Santeri Endman
- Matti Partanen

- Posts: 60933
- Joined: 18 Nov 2018, 18:55
Re: Koodaaminen
Käytin tossa ihan muiniksina [[fallthrough]]; ajattelin että nyt ollaan aallonharjalla mutta toihan tuli cpp17 ja nyt ois cpp23 tarjolla:Djaltsu wrote: ↑25 Oct 2023, 22:06Just sillee meikä C++:ta kirjottaski ku yhtää kelkassa et mite silki nykyää menee. Enemmän on tullut kaikkea mahdollista,Santeri Endman wrote: ↑25 Oct 2023, 22:05No siis c with classesMarxin Ryyppy wrote: ↑25 Oct 2023, 22:04Kyllähän C++:aa voi kirjoittaa melkein samoilla puitteilla ku C:tä kunhan sopiva kääntäjä löytyy ja on resursseja verifiointiin (tai no riippuu kuinka elintärkeää kamaa ollaan kirjoittamassa). Pitää vaan unohtaa aika moni kommervenkki ++sta ja kirjoittaa pelkästään suunnilleen luokkia soveltaen.Santeri Endman wrote: ↑25 Oct 2023, 22:00Kiitos kaikestaei vittu mikä meno wrote: ↑25 Oct 2023, 21:59Varmaan riippuu siitä mitä tekee. En tosiaan oikeesti tiijä yhtään. Kollega koodailee laitteita C:llä ja ihan hyvin tuntuu sujuvan mutta ne onkin semmosia hyvin low-level-vehkeitä![]()
Y
L
EI OO N
L

L
EI OO N
L

- satanismista kiinnostunut nudisti
- 5k
- Posts: 5685
- Joined: 10 Apr 2019, 21:32
- Location: salainen noitarumpuhuone
Re: Koodaaminen
Kyl sieltä voi montaa uudempaa c++ jutskaa käyttää sulautetussa ympäristössä, kunhan nyt jättää excepptionit sun muut käyttämättäjaltsu wrote: ↑25 Oct 2023, 22:06Just sillee meikä C++:ta kirjottaski ku yhtää kelkassa et mite silki nykyää menee. Enemmän on tullut kaikkea mahdollista,Santeri Endman wrote: ↑25 Oct 2023, 22:05No siis c with classesMarxin Ryyppy wrote: ↑25 Oct 2023, 22:04Kyllähän C++:aa voi kirjoittaa melkein samoilla puitteilla ku C:tä kunhan sopiva kääntäjä löytyy ja on resursseja verifiointiin (tai no riippuu kuinka elintärkeää kamaa ollaan kirjoittamassa). Pitää vaan unohtaa aika moni kommervenkki ++sta ja kirjoittaa pelkästään suunnilleen luokkia soveltaen.Santeri Endman wrote: ↑25 Oct 2023, 22:00Kiitos kaikestaei vittu mikä meno wrote: ↑25 Oct 2023, 21:59Varmaan riippuu siitä mitä tekee. En tosiaan oikeesti tiijä yhtään. Kollega koodailee laitteita C:llä ja ihan hyvin tuntuu sujuvan mutta ne onkin semmosia hyvin low-level-vehkeitä![]()
- Spandau Mullet
- Matti Partanen

- Posts: 99709
- Joined: 28 Jul 2014, 20:37
- Location: Raakaa paskaa akselilta Reetunlehto-Ruksimäki
Re: Koodaaminen
Aikoinaan sitä tuli C++:aa koodattua työkseen monta vuotta, ei tosin sulautetusti. Kokemus sekin, mutta ei jäänyt ikävä. Symbian C++:aa tietty kaikkein vähiten, voi pörkele 
Tämä nimimerkki kirjoittaa suurimmaksi osaksi Roskakori-osioon lyhyitä viestejä, joissa ei ole juurikaan sisältöä.
Re: Koodaaminen
Ite oon paska koodaaja mutta erotiikka-asentajana sulautettujen kanssa pelannut jonkin verran ja kyl se on C mikä siellä määrittää. Syitä en tiedä, oletan että suurin osa niistä kolmen pennin kiinalaisista mikrokontrollereista eivät oo niin kriittisisissä vehkeissä että pitäis niin olla muistivuodoista huolissaan.jaltsu wrote: ↑25 Oct 2023, 22:02Itsehän tykkään vastata vakavasti huumorijuttuihin koska se on mulle huumoria.ei vittu mikä meno wrote: ↑25 Oct 2023, 21:50Tuli tupla niin sanotaan nyt vaikka että C:n puolesta puhuu se että sitä käytetään paljon eli löytyy tekijöistä. Lisäksi se on stanradisoitu ja erittäin hyvin tunnettu ja vanha kieli. Ja kiva. Mut en mä ole koskaan tehnyt mitään sulautettuja järjestelmiä ite joten en tiiä oikeesti kunhan vaan hassuttelen![]()
Mutta joo, tossa standardissa on lähinnä se vaikeus että C:n standardi ei määrittele montaa asiaa kovinkaan tarkkaan ja sit on eroja et miten eri kääntäjät hanskaa ne. Elikkä sitä undefined behavioria on aika paljon.
-
skibidi murder
- Matti Partanen

- Posts: 47864
- Joined: 19 Aug 2008, 17:13
Re: Koodaaminen
Mua vähä viehättää se COBOL mutta emmä ny ehkä kuitenkaan siihen hommaan ala 
kaikki allaskasvatetun ninjamurhaajan tunnusmerkit
- ei vittu mikä meno
- voisitteko ystävällisesti kertoa
- Posts: 59747
- Joined: 20 Feb 2009, 05:31
- Location: hautuumaa
- Contact:
Re: Koodaaminen
Olis kyl kova olla COBOL-asiantuntija
- jaltsun käyttäjänimi
- -=Lord Of PIF=-

- Posts: 13911
- Joined: 11 Nov 2009, 19:31
- Location: Espoo
Re: Koodaaminen
Kyllähä se asiakaskokemukseen vaikuttaa jos vartin välein sammuu vehje muistivuodon takia. C ei myöskään oo vaan kovin ergonomista tai näppärää kirjottaa.sxoxy wrote: ↑26 Oct 2023, 07:01Ite oon paska koodaaja mutta erotiikka-asentajana sulautettujen kanssa pelannut jonkin verran ja kyl se on C mikä siellä määrittää. Syitä en tiedä, oletan että suurin osa niistä kolmen pennin kiinalaisista mikrokontrollereista eivät oo niin kriittisisissä vehkeissä että pitäis niin olla muistivuodoista huolissaan.jaltsu wrote: ↑25 Oct 2023, 22:02Itsehän tykkään vastata vakavasti huumorijuttuihin koska se on mulle huumoria.ei vittu mikä meno wrote: ↑25 Oct 2023, 21:50Tuli tupla niin sanotaan nyt vaikka että C:n puolesta puhuu se että sitä käytetään paljon eli löytyy tekijöistä. Lisäksi se on stanradisoitu ja erittäin hyvin tunnettu ja vanha kieli. Ja kiva. Mut en mä ole koskaan tehnyt mitään sulautettuja järjestelmiä ite joten en tiiä oikeesti kunhan vaan hassuttelen![]()
Mutta joo, tossa standardissa on lähinnä se vaikeus että C:n standardi ei määrittele montaa asiaa kovinkaan tarkkaan ja sit on eroja et miten eri kääntäjät hanskaa ne. Elikkä sitä undefined behavioria on aika paljon.
Mut siis sehän tossa on että osaajia sille riittää ja olemassaolevaa momentumia on paljon ja edelleen on jotain harvinaisempia mikrokontrollerialustoja, joilla ei vaan oo muulle ku C:lle riittävän stabiileja toolchaineja.
no solution to evolution, we're genocidal or suicidal, incineration, extermination, exploitation, that's mans creation
Spoiler:
- ei vittu mikä meno
- voisitteko ystävällisesti kertoa
- Posts: 59747
- Joined: 20 Feb 2009, 05:31
- Location: hautuumaa
- Contact:
Re: Koodaaminen
Kannattaa kirjoittaa silleen ettei muisti vuoda. Ja testatakin kannattaa, vaikka sitä nyt ei jaksa kukaan
- satanismista kiinnostunut nudisti
- 5k
- Posts: 5685
- Joined: 10 Apr 2019, 21:32
- Location: salainen noitarumpuhuone
Re: Koodaaminen
Joo noi pienet kikkareet on yleensä sen verran simppeleitä, että onnistuu koodaus ihan hyvin ilman dynaamista muistin varausta.ei vittu mikä meno wrote: ↑26 Oct 2023, 09:36Kannattaa kirjoittaa silleen ettei muisti vuoda. Ja testatakin kannattaa, vaikka sitä nyt ei jaksa kukaan
- Santeri Endman
- Matti Partanen

- Posts: 60933
- Joined: 18 Nov 2018, 18:55
Re: Koodaaminen
Onnistuu isommatkin kikkareet ilman dynaamista varaustasatanismista kiinnostunut nudisti wrote: ↑26 Oct 2023, 09:39Joo noi pienet kikkareet on yleensä sen verran simppeleitä, että onnistuu koodaus ihan hyvin ilman dynaamista muistin varausta.ei vittu mikä meno wrote: ↑26 Oct 2023, 09:36Kannattaa kirjoittaa silleen ettei muisti vuoda. Ja testatakin kannattaa, vaikka sitä nyt ei jaksa kukaan
Y
L
EI OO N
L

L
EI OO N
L

- Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44890
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
Re: Koodaaminen
C:llä sulautettua ja en kyllä saatana tekis sitä c++:lla.
Olio-ohjelmoinnista voi parhaat puolet ottaa C:lläkin ja periaatteet implementaation jemmaamisesta pienien rajapintojen taakse ja funktiopointtereiden ahkera käyttö tekee siitä oikein kätevää.
Olio-ohjelmoinnista voi parhaat puolet ottaa C:lläkin ja periaatteet implementaation jemmaamisesta pienien rajapintojen taakse ja funktiopointtereiden ahkera käyttö tekee siitä oikein kätevää.
- satanismista kiinnostunut nudisti
- 5k
- Posts: 5685
- Joined: 10 Apr 2019, 21:32
- Location: salainen noitarumpuhuone
Re: Koodaaminen
Onks kukaan kokeillut koodailla embedded rustia? Siis semmoselle alustalle jossa on jotain alle 1MB verran muistia käytettävissä? Ilmeisesti saattaa olla tänä päivänä mahdollista.
- fae agenda
- Posts: 338
- Joined: 28 Apr 2021, 13:41
Re: Koodaaminen
tää on mun unelma, konsultois vain jotain legacy-ongelmia hirveillä summilla eikä tarvis välittää muun teknologian kehityksestä paskaakaan
- ei vittu mikä meno
- voisitteko ystävällisesti kertoa
- Posts: 59747
- Joined: 20 Feb 2009, 05:31
- Location: hautuumaa
- Contact:
Re: Koodaaminen
Olio-ohjelmointi ylipäätään melko turhaa paskaa. Modulaarisuutta kannattaa toki harrastaaRasmus-mafioso wrote: ↑26 Oct 2023, 09:45C:llä sulautettua ja en kyllä saatana tekis sitä c++:lla.
Olio-ohjelmoinnista voi parhaat puolet ottaa C:lläkin ja periaatteet implementaation jemmaamisesta pienien rajapintojen taakse ja funktiopointtereiden ahkera käyttö tekee siitä oikein kätevää.

