BatMud ja muut mudit.
Moderators: harry-irene, DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON, uhka vai mahdollisuus?
BatMud ja muut mudit.
Tapetaampa aikaa tekemällä tästäkin topik, kun kerran on tullut jo jauhettua.
BatMud elikkäs batti näin tuttavallisesti on yksi vanhimmista LPmudeistä ja suomalainen innovaatio. Suurin osa pelaajista on suomalaisia.
http://www.bat.org
MUD eli Multi user dungeon on eräänlainen tekstipohjainen MMORPG. Kyseinen mudi kuitenkin menee pitkälti Hack'n Slash ja fantasia seikkailun piiriin. Eli jos olet pelannut aiemmin RPG painotteista mudia, ensimmäinen asia minkä huomaat on OOC (Out of Character) kanavan totaalisen puuttumisen.
Hahmonkehitykseen kuitenkin löytyy paljon vaihtoehtoja. 44 rotua, joista muutama on rajoitettu vain kokeneempien pelaajien saataville. 6 eri taustaa joiden pohjalta määräytyy alun kyvyt, statit ja mahdollisuudet liittyä kiltoihin, joita pelissä on 41. Killat voi nähdä profession classeina. Taustan rajoitteissa kiltoja voi yhdistellä. Pelissä on reincarnation järjestelmä, joka mahdollistaa hahmon uudelleenluonnin säilyttäen jo saadun experience pisteet. Reincarnaatiossa on pieni vero experience pisteistä mutta pienille pelaajille se ei ole niin merkittävä. Uudet pelaajat saavat käyttönsä myös recreate mahdollisuuden. Sillä voi tehdä luoda hahmonsa uusiksi säilyttäen kaikki pisteet. Recreate poistuu käytöstä kun ylität lvl 40 tai iässä 4 päivää. Joten alkuun kannattaakin hieman hakea ja testailla eri kiltoja ja rotuja.
Levelien, skillien ja spellien kartuttamisessa on hieman harvemmin nähty järjestelmä. Expa kertyy, mutta levelit eikä taidot eivät nouse automaattisesti. Expan sijoituskohde tulee itse päättää. Monissahan tämän tyylisissä peleissä levelit karttuu automaattisesti ja tämän jälkeen saat training pointseja tms. jotka voit käyttää taitojen/stattien kartuttamiseen. Tämä tyyli puolestaan antaa mahdollisuuden laajempaan vapauteen skillien/spellien valintaan. Myös training pointsit pelissä on. Näitä saa aina leveleistä ja questeista, ja ne käytetään stattien treenamiseen 30 lvl jälkeen. Tähän asti statit nousevat automaattisesti.
Ennen kuin expa on käytetty voit menettää osan tai kaikki siitä kuolemalla. Tällöin sinut pitää herättää uudelleen henkiin. Tämän tekee yleensä tämän taidon harjoitellut pelaaja, joka palkkioksi saa osan päällä olevasta expasta. Voit myös käyttää rukoilu toimintoa jolloin menetät kaiken.
Pelissä on jonkin tasoinen evil/good asetelma, mutta sillä on hyvin vähän merkitystä. Muutamia equja jotka on rajoitettu tietyn alignin käyttöön, blokkaavia mosia, muutama spelli joka vaikuttaa kovemmin toiseen aligniin ja tärkeimällä healer killalla spellien sp costiin.
Pelin yksi parhaista puolista on mielestäni se, että siinä on panostettu pelaajien väliseen kanssakäymiseen. Talous ja kaupankäynti on hyvin pitkälti pelaajien käsissä. Pelissä on merchant kilta joka tekee varusteiden korjaukset ja joitain varusteita, kuten ratsastusvälineet, tiettyihin spelleihin tarvittavat reagentit, nuolet, varastointiin käytettävät chestit ja muuta. Asuinkaupungit ovat pelaajien hallinassa. Reincarnaation ja henkiin herätyksen hoitavat pelaajat. Käyttökelpoisten varusteiden saaminen NPC kaupoista on 0. Batissa kaupat ovat vain romun myymistä ja rahan saamista varten. Pelaajat tappavat itse partyssa EQ mosat ja huolehtivat saalinsa jaosta ja myynnistä.
Party pelaamisen on kannustettu. Party muodostelma on maximissaa 9 pelaaja, muodostelmassa on 3x3. Eli 3 eturivin tankkia ja loput castivat. Eturivi ottaa vastaan melee damagen ja takarivi vain taikoja, paitsi poikkeuksena muutama erikoisskilli. Pelissä on myös muutamia offskillejä joita voi käyttää 2. rivistä, mutta tämä on aika harvinaista. Jousetkin ovat mukana toki. Partya tarvitaan suurimpaan osaan questeista ja equjen hankkimisesta. Täälläkin vähän tulee usein asetelmia, että nyypät ja haipat partyttää erillään ja equlle ja questeille joskus joku isompikin tarvittaisiin. Mutta olen kyllä törmännyt peleihin joissa sekoittumista suorastaan pelipohjan muodolta on mahdoton järjestää, ja paljon löytyy mukavia auttajia. Aika uusi House järjestelmä auttaa uusia pelaajia pääsemään peliin sisälle ja talon kokeneemmat auttavat pelaajat saavat samalla bonuksia. Expalla party leaderi saa isomman viillon kakusta, muiden osuus määräytyy levelien mukaan.
Pelissä on iso liuta questeja ja satunnaisia eventtejä. Suurin osa questeista on täysin mahdottomia yksin pelattavaksi. Questeja on neljää tyyppiä: Level quest, Area Quest, Guild Quest ja viimeisempänä lisätty mini-quest. Level questeja ei tainnut olla kuin 1 tai 2 pakollista. Ensimmäiset lvl questit painottuvat pelimekaniikan opettelemiseen, eli ne on hyvä tehdä ja pieni palkintokin siitä tulee. Questeista saa yleensä rahaa ja toisinaan jonkun tavaran. Level questien suurimpana palkintona on se, että seuraavan levelin saa puoleen hintaan. Level ja area questeista saa aina Training pointseja, jotka voi käyttää stattien parantamiseen. Level ja Area questien teosta tullut flagi säilyy reincarnation yli. Guild questit ovat kiltakohtaisia ja niistä saa kiltakohtaisia bonuksia, osa on pakollisia edistyäkseen killassa. Nämä eivät useinkaan säily reincarnation yli, poikkeuksia toki on. Viimeisempänä lisäyksenä tuli mini-questit joista et löydä quest roomista infoja, vaan toimivat 'you'll know when it hit's you' periaatteella. Näistä saa pieniä palkintoja, mutta eivät tallennu.
Eventit ovat pitkälti ylläpidon mielivaltaisen päätösvallan alaisena. Yksi ajoitettu eventti on bloodbath, joka on pitkälti ainoa PvP elementti. Nimensä mukaisesti verilöyly - tapa eniten ja selviä elossa. Tämän jälkeen pray toimintoa voi käyttää kertaalleen ilman expan menetystä. Bloodbathin aikana mosien taposta ei saa expaa.
Toinen ns ajoitettu 'eventti' on boot. Joka päivä kello 12.00, koneet resetoidaan. Tää tyhjentää pelimaailman paljosta romusta. Inventaariossa, päällä olevat ja player cityjen huoneiden chesteissä olevat tavarat säästyvät. Kuten myös pankissa ja lompakossa oleva raha ja päällä oleva expa. Useissa mudeissa resetit tehdän harvemmin, mutta tämä on vähän vanha jäännös ajalta jolloin koneissa ei ollut niin paljoa puhtia. Silloin tehtiin myös monet questit ja tapahtumat riippuvaiseksi buutista, joten sitä ei ole jaksettu lähteä muuttamaankaan. Esim. Vuodenajat vaihtuvat vasta buutissa. Pelissä on myös 'once a boot' questeja ja mosia.
Muuten pkillaaminen on suhteellisen rajoitettua. Se on mahdollista, mutta ei katsota hyvällä. Kostotoimet ovat oikeutettuja, eikä ihan pikku asioihin puututta. Erään wizun sanoin "Kill anyone you like, just not too much". pelissä on myös mahdollisuss rekisteröityä pkillaajaksi, jolloin olet vapaata riistaa mutta itse hyödyt vain toisten pkillaajien tappamisesta.
Wizardit ja immortalit (ylläpito ja kehitys) ei paljoa pelaajien asioihin puutu ja pelillisten asioiden uteluun on aivan väärä kanava. Kuten piffillä adminointi on pääsääntöisesti väliinpitäämätön ja täysin mielivaltainen, mutta tarvittaessa puuttuu törkeisiin häiriöihin oikeudenmukaisesti.
Pelimaailma on jaettu viiteen hyvin erillaiseen mantereeseen. Mantereilla on hieman erillainen vuodenajakierto, riippuen sijainnista. Muutamille killoille vuodenajalla on merkitystä. Mantereiden välillä kulkee lauttaliikenne. Mahdollisuus myös ostaa oma laiva (joka on myös pelaajien tekemä). Laivoissa löytyy monenlaista mahdollisuutta ja meritaistelu on lisätty. Laivat ovat kuitenkin aika kalliita, eikä täten ihan heti uusien pelaajien saatavilla.
Siinäpä oikein yläaste esitelmä. Mielestäni yksi parhaimmista verkkopeleistä ja voin suositella kaikille joille vähänkin rpg mausteinen seikkailu hack'n slash kolahtaa. Sisään peliin pääsee aika kivuttomasti, vaikka ei mudeja koskaan olisikaan pelannut. Muutama vuosi sitten julkaistiin oma java-pohjainen peli client, joka on hyvin selkeä ja yksinkertainen. Pelissä on omistautuneita newbie helpereitä, newbie kanava ja nyt tämä uusi house systeemi jotka auttavat pääsemään alkuun.
BatMud elikkäs batti näin tuttavallisesti on yksi vanhimmista LPmudeistä ja suomalainen innovaatio. Suurin osa pelaajista on suomalaisia.
http://www.bat.org
MUD eli Multi user dungeon on eräänlainen tekstipohjainen MMORPG. Kyseinen mudi kuitenkin menee pitkälti Hack'n Slash ja fantasia seikkailun piiriin. Eli jos olet pelannut aiemmin RPG painotteista mudia, ensimmäinen asia minkä huomaat on OOC (Out of Character) kanavan totaalisen puuttumisen.
Hahmonkehitykseen kuitenkin löytyy paljon vaihtoehtoja. 44 rotua, joista muutama on rajoitettu vain kokeneempien pelaajien saataville. 6 eri taustaa joiden pohjalta määräytyy alun kyvyt, statit ja mahdollisuudet liittyä kiltoihin, joita pelissä on 41. Killat voi nähdä profession classeina. Taustan rajoitteissa kiltoja voi yhdistellä. Pelissä on reincarnation järjestelmä, joka mahdollistaa hahmon uudelleenluonnin säilyttäen jo saadun experience pisteet. Reincarnaatiossa on pieni vero experience pisteistä mutta pienille pelaajille se ei ole niin merkittävä. Uudet pelaajat saavat käyttönsä myös recreate mahdollisuuden. Sillä voi tehdä luoda hahmonsa uusiksi säilyttäen kaikki pisteet. Recreate poistuu käytöstä kun ylität lvl 40 tai iässä 4 päivää. Joten alkuun kannattaakin hieman hakea ja testailla eri kiltoja ja rotuja.
Levelien, skillien ja spellien kartuttamisessa on hieman harvemmin nähty järjestelmä. Expa kertyy, mutta levelit eikä taidot eivät nouse automaattisesti. Expan sijoituskohde tulee itse päättää. Monissahan tämän tyylisissä peleissä levelit karttuu automaattisesti ja tämän jälkeen saat training pointseja tms. jotka voit käyttää taitojen/stattien kartuttamiseen. Tämä tyyli puolestaan antaa mahdollisuuden laajempaan vapauteen skillien/spellien valintaan. Myös training pointsit pelissä on. Näitä saa aina leveleistä ja questeista, ja ne käytetään stattien treenamiseen 30 lvl jälkeen. Tähän asti statit nousevat automaattisesti.
Ennen kuin expa on käytetty voit menettää osan tai kaikki siitä kuolemalla. Tällöin sinut pitää herättää uudelleen henkiin. Tämän tekee yleensä tämän taidon harjoitellut pelaaja, joka palkkioksi saa osan päällä olevasta expasta. Voit myös käyttää rukoilu toimintoa jolloin menetät kaiken.
Pelissä on jonkin tasoinen evil/good asetelma, mutta sillä on hyvin vähän merkitystä. Muutamia equja jotka on rajoitettu tietyn alignin käyttöön, blokkaavia mosia, muutama spelli joka vaikuttaa kovemmin toiseen aligniin ja tärkeimällä healer killalla spellien sp costiin.
Pelin yksi parhaista puolista on mielestäni se, että siinä on panostettu pelaajien väliseen kanssakäymiseen. Talous ja kaupankäynti on hyvin pitkälti pelaajien käsissä. Pelissä on merchant kilta joka tekee varusteiden korjaukset ja joitain varusteita, kuten ratsastusvälineet, tiettyihin spelleihin tarvittavat reagentit, nuolet, varastointiin käytettävät chestit ja muuta. Asuinkaupungit ovat pelaajien hallinassa. Reincarnaation ja henkiin herätyksen hoitavat pelaajat. Käyttökelpoisten varusteiden saaminen NPC kaupoista on 0. Batissa kaupat ovat vain romun myymistä ja rahan saamista varten. Pelaajat tappavat itse partyssa EQ mosat ja huolehtivat saalinsa jaosta ja myynnistä.
Party pelaamisen on kannustettu. Party muodostelma on maximissaa 9 pelaaja, muodostelmassa on 3x3. Eli 3 eturivin tankkia ja loput castivat. Eturivi ottaa vastaan melee damagen ja takarivi vain taikoja, paitsi poikkeuksena muutama erikoisskilli. Pelissä on myös muutamia offskillejä joita voi käyttää 2. rivistä, mutta tämä on aika harvinaista. Jousetkin ovat mukana toki. Partya tarvitaan suurimpaan osaan questeista ja equjen hankkimisesta. Täälläkin vähän tulee usein asetelmia, että nyypät ja haipat partyttää erillään ja equlle ja questeille joskus joku isompikin tarvittaisiin. Mutta olen kyllä törmännyt peleihin joissa sekoittumista suorastaan pelipohjan muodolta on mahdoton järjestää, ja paljon löytyy mukavia auttajia. Aika uusi House järjestelmä auttaa uusia pelaajia pääsemään peliin sisälle ja talon kokeneemmat auttavat pelaajat saavat samalla bonuksia. Expalla party leaderi saa isomman viillon kakusta, muiden osuus määräytyy levelien mukaan.
Pelissä on iso liuta questeja ja satunnaisia eventtejä. Suurin osa questeista on täysin mahdottomia yksin pelattavaksi. Questeja on neljää tyyppiä: Level quest, Area Quest, Guild Quest ja viimeisempänä lisätty mini-quest. Level questeja ei tainnut olla kuin 1 tai 2 pakollista. Ensimmäiset lvl questit painottuvat pelimekaniikan opettelemiseen, eli ne on hyvä tehdä ja pieni palkintokin siitä tulee. Questeista saa yleensä rahaa ja toisinaan jonkun tavaran. Level questien suurimpana palkintona on se, että seuraavan levelin saa puoleen hintaan. Level ja area questeista saa aina Training pointseja, jotka voi käyttää stattien parantamiseen. Level ja Area questien teosta tullut flagi säilyy reincarnation yli. Guild questit ovat kiltakohtaisia ja niistä saa kiltakohtaisia bonuksia, osa on pakollisia edistyäkseen killassa. Nämä eivät useinkaan säily reincarnation yli, poikkeuksia toki on. Viimeisempänä lisäyksenä tuli mini-questit joista et löydä quest roomista infoja, vaan toimivat 'you'll know when it hit's you' periaatteella. Näistä saa pieniä palkintoja, mutta eivät tallennu.
Eventit ovat pitkälti ylläpidon mielivaltaisen päätösvallan alaisena. Yksi ajoitettu eventti on bloodbath, joka on pitkälti ainoa PvP elementti. Nimensä mukaisesti verilöyly - tapa eniten ja selviä elossa. Tämän jälkeen pray toimintoa voi käyttää kertaalleen ilman expan menetystä. Bloodbathin aikana mosien taposta ei saa expaa.
Toinen ns ajoitettu 'eventti' on boot. Joka päivä kello 12.00, koneet resetoidaan. Tää tyhjentää pelimaailman paljosta romusta. Inventaariossa, päällä olevat ja player cityjen huoneiden chesteissä olevat tavarat säästyvät. Kuten myös pankissa ja lompakossa oleva raha ja päällä oleva expa. Useissa mudeissa resetit tehdän harvemmin, mutta tämä on vähän vanha jäännös ajalta jolloin koneissa ei ollut niin paljoa puhtia. Silloin tehtiin myös monet questit ja tapahtumat riippuvaiseksi buutista, joten sitä ei ole jaksettu lähteä muuttamaankaan. Esim. Vuodenajat vaihtuvat vasta buutissa. Pelissä on myös 'once a boot' questeja ja mosia.
Muuten pkillaaminen on suhteellisen rajoitettua. Se on mahdollista, mutta ei katsota hyvällä. Kostotoimet ovat oikeutettuja, eikä ihan pikku asioihin puututta. Erään wizun sanoin "Kill anyone you like, just not too much". pelissä on myös mahdollisuss rekisteröityä pkillaajaksi, jolloin olet vapaata riistaa mutta itse hyödyt vain toisten pkillaajien tappamisesta.
Wizardit ja immortalit (ylläpito ja kehitys) ei paljoa pelaajien asioihin puutu ja pelillisten asioiden uteluun on aivan väärä kanava. Kuten piffillä adminointi on pääsääntöisesti väliinpitäämätön ja täysin mielivaltainen, mutta tarvittaessa puuttuu törkeisiin häiriöihin oikeudenmukaisesti.
Pelimaailma on jaettu viiteen hyvin erillaiseen mantereeseen. Mantereilla on hieman erillainen vuodenajakierto, riippuen sijainnista. Muutamille killoille vuodenajalla on merkitystä. Mantereiden välillä kulkee lauttaliikenne. Mahdollisuus myös ostaa oma laiva (joka on myös pelaajien tekemä). Laivoissa löytyy monenlaista mahdollisuutta ja meritaistelu on lisätty. Laivat ovat kuitenkin aika kalliita, eikä täten ihan heti uusien pelaajien saatavilla.
Siinäpä oikein yläaste esitelmä. Mielestäni yksi parhaimmista verkkopeleistä ja voin suositella kaikille joille vähänkin rpg mausteinen seikkailu hack'n slash kolahtaa. Sisään peliin pääsee aika kivuttomasti, vaikka ei mudeja koskaan olisikaan pelannut. Muutama vuosi sitten julkaistiin oma java-pohjainen peli client, joka on hyvin selkeä ja yksinkertainen. Pelissä on omistautuneita newbie helpereitä, newbie kanava ja nyt tämä uusi house systeemi jotka auttavat pääsemään alkuun.
Last edited by Jorma on 22 Mar 2016, 23:52, edited 3 times in total.

- Aloysius Kärppä
- NNUGB BNIBU
- Posts: 78033
- Joined: 28 Mar 2008, 15:19
- Location: Teputtaa
Re: BatMud
finger gothrk 
e: nii joo ja tämän pelaaminen on ihan mukavaa mutta ilman jotain tinyfuqueta aika tuskaa loppujen lopuks.
e2: ja sooloominen on tylsää. harmi etten osaa ystävystyä
e: nii joo ja tämän pelaaminen on ihan mukavaa mutta ilman jotain tinyfuqueta aika tuskaa loppujen lopuks.
e2: ja sooloominen on tylsää. harmi etten osaa ystävystyä
- DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON
- mysteeri samppanjamies
- Posts: 50695
- Joined: 16 Nov 2004, 11:57
- Location: Myrkkynoitien feministissaatanallinen ylivalta
Re: BatMud
RIP Enochian. RIP Nuane.
Hyviä kavereita olivat kumpikin. Enochian yksi parhaita ystäviäni.
Hyviä kavereita olivat kumpikin. Enochian yksi parhaita ystäviäni.
jormuli wrote:pääsin ylitse vaikeuksistani olemalla tekemättä mitään, ja nyt voin ihan hyvin.
Re: BatMud
En tuntenut IRL, mutta RIPBronski Beatdown wrote:RIP Enochian. RIP Nuane.![]()
Hyviä kavereita olivat kumpikin. Enochian yksi parhaita ystäviäni.

Re: BatMud
Niin mudi clientteista vielä.
telnettiä kummempaa ei periaattessa tarvita. 'telnet batmud.bat.org' ja siitä mennään. Tosin se on kuitenkin hieman kankea nopeatempoisempaan toimintaan.
Yleensä kuitenkin pelatessa halutaan pikatoimintoja, triggereitä ja litejä. Ja toisinaan myös leikkaamaan jotain turhaa tekstiä pois.
tinyfugue
Konsolipohjainen ja erittäin suosittu. Itse käytän tätä. Tälle löytyy hyvin valmiita triggereitä ja scriptauskieli ei ole järin monimutkainen, valitettavasti ei myöskään monipuolinen. Mutta riittä pitkälle silti.
aika hyvä valmis scripti setti on ggrtf
zmud
Hieman vanhentunut, mutta edelleen käytössä oleva windows clientti. Tällä tuli joskus aloitettua ja scripti mahdollisuudet on pitkälti samaa luokkaa tf:n kanssa. Tosin monelle konsolia vierastavella ehkä helpompaa.
cmud
Zmudin jatkaja. En ole käytttänyt, mutta suosittu
BatClient
batin oma clientti. Java-pohjaisena saatavilla useammalle alustalle. Scriptaus kielenä beanshell ja mahdollisuus tehdä javalla plugineita. Eli tällä puolella pieksee kilpailijansa. Myös pelin kartta löytyy clientistä.
Macille kai suosittuja on mudlet ja tintin. Itsellä ei kokemusta
Androidilla tulee käytettyä blowtorchia
Kännykkä nyt ei tämän tyylisiin peleihin ole parhaimmillaan, mutta tämä nyt kuitenkin on paras clientti mihin olen törmännyt. Scriptaus ja buttonien teko on kyllä aika tuskaa, mutta sitten ku on saanu jonkinlaiset asetelmat kuntoon yksin pelaaminen luonnistuu välttävästi. Ircin jatkeena tota battia tulee kans usein käytettyä ja siihen tämä on ihan kelpaava.
telnettiä kummempaa ei periaattessa tarvita. 'telnet batmud.bat.org' ja siitä mennään. Tosin se on kuitenkin hieman kankea nopeatempoisempaan toimintaan.
Yleensä kuitenkin pelatessa halutaan pikatoimintoja, triggereitä ja litejä. Ja toisinaan myös leikkaamaan jotain turhaa tekstiä pois.
tinyfugue
Konsolipohjainen ja erittäin suosittu. Itse käytän tätä. Tälle löytyy hyvin valmiita triggereitä ja scriptauskieli ei ole järin monimutkainen, valitettavasti ei myöskään monipuolinen. Mutta riittä pitkälle silti.
aika hyvä valmis scripti setti on ggrtf
zmud
Hieman vanhentunut, mutta edelleen käytössä oleva windows clientti. Tällä tuli joskus aloitettua ja scripti mahdollisuudet on pitkälti samaa luokkaa tf:n kanssa. Tosin monelle konsolia vierastavella ehkä helpompaa.
cmud
Zmudin jatkaja. En ole käytttänyt, mutta suosittu
BatClient
batin oma clientti. Java-pohjaisena saatavilla useammalle alustalle. Scriptaus kielenä beanshell ja mahdollisuus tehdä javalla plugineita. Eli tällä puolella pieksee kilpailijansa. Myös pelin kartta löytyy clientistä.
Macille kai suosittuja on mudlet ja tintin. Itsellä ei kokemusta
Androidilla tulee käytettyä blowtorchia
Kännykkä nyt ei tämän tyylisiin peleihin ole parhaimmillaan, mutta tämä nyt kuitenkin on paras clientti mihin olen törmännyt. Scriptaus ja buttonien teko on kyllä aika tuskaa, mutta sitten ku on saanu jonkinlaiset asetelmat kuntoon yksin pelaaminen luonnistuu välttävästi. Ircin jatkeena tota battia tulee kans usein käytettyä ja siihen tämä on ihan kelpaava.

- Aloysius Kärppä
- NNUGB BNIBU
- Posts: 78033
- Joined: 28 Mar 2008, 15:19
- Location: Teputtaa
Re: BatMud
Voiski tsekkaa tämän. Javapohjasenahan tämä on myös crossplatform sikäli mikäli oma platta tukee javaa, mutta täällä tulevaisuudessahan about kaikki toimii javalla.Jorma wrote:BatClient
batin oma clientti. Java-pohjaisena saatavilla useammalle alustalle. Scriptaus kielenä beanshell ja mahdollisuus tehdä javalla plugineita. Eli tällä puolella pieksee kilpailijansa. Myös pelin kartta löytyy clientistä.
- DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON
- mysteeri samppanjamies
- Posts: 50695
- Joined: 16 Nov 2004, 11:57
- Location: Myrkkynoitien feministissaatanallinen ylivalta
Re: BatMud
Pitäisköhän tää laajentaa ihan yleiseksi muditopiciksi, kun on icesukset ja muut kuitenkin?
jormuli wrote:pääsin ylitse vaikeuksistani olemalla tekemättä mitään, ja nyt voin ihan hyvin.
- Aloysius Kärppä
- NNUGB BNIBU
- Posts: 78033
- Joined: 28 Mar 2008, 15:19
- Location: Teputtaa
- DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON
- mysteeri samppanjamies
- Posts: 50695
- Joined: 16 Nov 2004, 11:57
- Location: Myrkkynoitien feministissaatanallinen ylivalta
Re: BatMud
onhan meillä PiFMud, eli roge. 
jormuli wrote:pääsin ylitse vaikeuksistani olemalla tekemättä mitään, ja nyt voin ihan hyvin.
Re: BatMud ja muut mudit.
Itellä on noi muut mudit jääny aika pikasiks kokeiluks, ku kuitenkin tavallaan ollu tässä niin kiinni. Mutta jauhetaan ihmeessä muistakin. Aardwolf vaikutti ainakin ihan mielenkiintoiselta.
Roge invaasio mudiin
Roge invaasio mudiin

- Vitun urpo nikki
- Tittelit on heikoille
- Posts: 33764
- Joined: 25 Jul 2006, 13:41
Re: BatMud ja muut mudit.
Bat ei koskaan oikein napannu, mutta ZombieMudia tuli väännettyä näköjään 210d 1h 35m 18s (Last on: Tue Feb 06 17:56:25 2007).
Omat PiffiviisubiisitMaisteri Casse wrote:Nyt maistuis pippeli suussa
Re: BatMud
Et oo ihan just käyny. Viimeksi 2002. tuolloin ei tainnu vielä olla tuota age of exiles päivitystä, eli usean mantereen järjestelmää. Uusia kiltoja tullut, laivat parantunut ja ratsut. loc jaettiin uusittiin ja jaettiin useampaan osaan. Bonus exp tuli auttamaan harvemmin pelaavien grindaamista. ja paljon muuta.naisen unelmia wrote:finger gothrk
e: nii joo ja tämän pelaaminen on ihan mukavaa mutta ilman jotain tinyfuqueta aika tuskaa loppujen lopuks.
e2: ja sooloominen on tylsää. harmi etten osaa ystävystyä

Re: BatMud ja muut mudit.
Reilu kymmenen vuotta olen pelannu Harshlandsissä (Harn roolopelin maailmaan sijoittuva diku mud).
http://www.harshlands.net/default.aspx
http://www.harshlands.net/default.aspx
Sd.Kfz. 302 wrote:Världen är vittu paikka idag.
Trollface-mies wrote:poliitikon piittaamattomuus ajoi miehen epätoivosiin tekoihin.
-
skibidi murder
- Matti Partanen

- Posts: 47940
- Joined: 19 Aug 2008, 17:13
Re: BatMud ja muut mudit.
Tämä on asia josta olisin halunnut lapsena ymmärtää jotain. Ei ollu kyllä pc:tä.
kaikki allaskasvatetun ninjamurhaajan tunnusmerkit
Re: BatMud ja muut mudit.
En määkään tähän skeneen lapsena päässy kun ekan pc:n näin yläasteella ja nettiyhteydenkin (14k modeemi) sain vasta jotain 20-vuatiaana.Keskiyön mato wrote:Tämä on asia josta olisin halunnut lapsena ymmärtää jotain. Ei ollu kyllä pc:tä.
Sd.Kfz. 302 wrote:Världen är vittu paikka idag.
Trollface-mies wrote:poliitikon piittaamattomuus ajoi miehen epätoivosiin tekoihin.