Page 11 of 66

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:40
by Rasmus-mafioso
Suosikkijuontaja wrote:
Lusku wrote:mitäs tässä ilmenikään uusia juttuja?
Ite lurkkasin alussa ja lopussa ja ainakin AI:sta opin uutta. FullHD settleri-tuotanto heti alkuun ja kaupunkeja joka puolelle. Jossain kohtaa kaupunkeja ei enää mahtunut, mutta settlereiden valmistus ei loppunut ja osa oli kaivamassa kaivoksia sitten siellä. Myös workereita oli "muutama" tuolla...
Image
Joo siis itellä eka kaupungit rajoille ja RAJAT KIINNI, sitten kaupunkeja sisemmälle ja sitten kun on kaupungit laitettu rajojen sisään niin kaleerit vesille ja kattoa jos saaria löytyy. Alussa kun settelereitä ei voi tehä ennenku kaupungit on kolmen kokosia niin kannattaa puskee workereita siinä välissä koska ei noi kaupungit kerkee kasvaa riittävän isoiks tuottamaan settlereitä jatkuvalla syötöllä.

Nyt kun modattiin vähän noita sääntöjä niin settlerin ja workerin etenemistä ei voi enää blokata laittamalla viereen jonkun yksikön, niin että settlerin voi kuljettaa myös toisen pelaajan alueen läpi eli rajoja on vaikeempi laittaa kiinni siviileiltä.

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:40
by Aloysius Kärppä
Voi vide!

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:42
by Rasmus-mafioso
Bäjäytystyömaa wrote:Vähän on vielä miettimistä noissa yksiköissä. Valmistauduin sotaan ja kehitin ritareiden sijaan Crusaderit kun en katsonut sen tarkemmin.
Crusader hyvä hyökkäyksikkö, koska ei lisää tyytymättömyyttä kotikaupungissa vaikka olisi kauempanakin sotaretkellä. Siinä vaiheessa kun on keihäsmiestä ja kaupunginmuuria niin sillä on vissi merkitys että crusaderin hyökkäyspojot on 5. Tietty sit tarttee jonkun puolustusyksikön kaveriks ja kannattaa laittaa vuorelle tai kukkulalle. Jos hyökättävä kaupunki on oman rajan pinnassa niin linnake siihen kukkulalle oman rajan reunalle niin ei stäkkäys haittaa eikä mee kaikki kerralla.

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:42
by Rasmus-mafioso
Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:47
by Lusku
syntinen anarkisti wrote:
Suosikkijuontaja wrote:
Lusku wrote:mitäs tässä ilmenikään uusia juttuja?
Ite lurkkasin alussa ja lopussa ja ainakin AI:sta opin uutta. FullHD settleri-tuotanto heti alkuun ja kaupunkeja joka puolelle. Jossain kohtaa kaupunkeja ei enää mahtunut, mutta settlereiden valmistus ei loppunut ja osa oli kaivamassa kaivoksia sitten siellä. Myös workereita oli "muutama" tuolla...
Image
Joo siis itellä eka kaupungit rajoille ja RAJAT KIINNI, sitten kaupunkeja sisemmälle ja sitten kun on kaupungit laitettu rajojen sisään niin kaleerit vesille ja kattoa jos saaria löytyy. Alussa kun settelereitä ei voi tehä ennenku kaupungit on kolmen kokosia niin kannattaa puskee workereita siinä välissä koska ei noi kaupungit kerkee kasvaa riittävän isoiks tuottamaan settlereitä jatkuvalla syötöllä.
joo toi on ihan ok, paitsi tosiaan ny kun settlerit kulkee tommostenkin läpi niin tossa on riski että syntyy semmosia "taskuja" :o

eli RAJAT KII ei päde settlereihi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:47
by Lusku
syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä :o

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:50
by Rasmus-mafioso
Lusku wrote:
syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä :o
Kehittelin tohon kyl jo mielessäni systeemiä miten tallennukset toimis kätevästi, mut ongelmia voi olla lähinnä saada sama porukka jatkaa. Tietty voi sopia et joku muu jatkaa jos ei itte pysty.

Mutta pitkille peleille vois ottaa jonkun kiinteen ajan, tiettynä päivänä tiettyyn aikaan jatkuvasti niin et jatketaan siitä mihin viimeks jäätiin niin siihen pystyy valmistautuu.

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:52
by Lusku
syntinen anarkisti wrote:
Lusku wrote:
syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä :o
Kehittelin tohon kyl jo mielessäni systeemiä miten tallennukset toimis kätevästi, mut ongelmia voi olla lähinnä saada sama porukka jatkaa. Tietty voi sopia et joku muu jatkaa jos ei itte pysty.

Mutta pitkille peleille vois ottaa jonkun kiinteen ajan, tiettynä päivänä tiettyyn aikaan jatkuvasti niin et jatketaan siitä mihin viimeks jäätiin niin siihen pystyy valmistautuu.
kiintee aikakin vois olla jees.
tosiaan päivisin mää voisin vetää vaikka kuinka pitkään, mut illalla(yöllä) ehkä vähän nihkeempää

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:52
by Torakoiden alkiolaiset juuret
Itse kuumottelin että leikkaako eu meitsin kaupungit kahtia ja rakentaa kylän pääkaupunkin ja rajakaupunkin väliseen heksaan ennen kuin rajat ehtii kasvaa.

Päteekö rajat kiinni karavaaneihin? Ainakin eilen en päässyt muodostamaan kauppareittejä tämän takia muuta kuin erooppaan.

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:53
by Torakoiden alkiolaiset juuret
Mulla on aika pitkälle vapaata ja matkakortista loppuu aika tänään eli pelaaminen onnistu kyl lähiviikkoina. Perinteisestihän civin pitäs mennä yhdessä illassa läpi mutta paskapuhetta.

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:55
by Rasmus-mafioso
Jos AI kiinnostaa niin kandee tsekata Readme.AI: http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/f ... xt%2Fplain

Code: Select all

DIFFICULTY LEVELS
=================

There are currently six difficulty levels: 'novice',
'easy', 'normal', 'hard', 'cheating', and 'experimental'.
The 'hard' level is no-holds-barred. 'Cheating' is the same
except that it has ruleset defined extra bonuses, while 'normal'
has a number of handicaps. In 'easy', the AI also does random stupid
things through the ai_fuzzy function. The 'experimental' level is
only for coding - you can gate new code
with the H_EXPERIMENTAL handicap and test 'experimental' level
AIs against 'hard' level AIs. In 'novice' the AI researches slower
than normal players.
Meillä on ollu käytössä toi easy.

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:56
by Rasmus-mafioso
Bäjäytystyömaa wrote:Itse kuumottelin että leikkaako eu meitsin kaupungit kahtia ja rakentaa kylän pääkaupunkin ja rajakaupunkin väliseen heksaan ennen kuin rajat ehtii kasvaa.

Päteekö rajat kiinni karavaaneihin? Ainakin eilen en päässyt muodostamaan kauppareittejä tämän takia muuta kuin erooppaan.
Muutettiin eilisen jälkeen sillai et ei päde karavaaneihin eikä rekkoihin, eli että jatkossa rajat auki kaupalle ellei laiteta raudalla joka ruutua tukkoon. :homoisi:

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:56
by Rasmus-mafioso
Lusku wrote:
syntinen anarkisti wrote:
Lusku wrote:
syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä :o
Kehittelin tohon kyl jo mielessäni systeemiä miten tallennukset toimis kätevästi, mut ongelmia voi olla lähinnä saada sama porukka jatkaa. Tietty voi sopia et joku muu jatkaa jos ei itte pysty.

Mutta pitkille peleille vois ottaa jonkun kiinteen ajan, tiettynä päivänä tiettyyn aikaan jatkuvasti niin et jatketaan siitä mihin viimeks jäätiin niin siihen pystyy valmistautuu.
kiintee aikakin vois olla jees.
tosiaan päivisin mää voisin vetää vaikka kuinka pitkään, mut illalla(yöllä) ehkä vähän nihkeempää
röit vähän päivisin hidastaa mutta illat ennemmin.

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 11:57
by Torakoiden alkiolaiset juuret
Jännä kyllä iski tämä pitkästä aikaa enemmän kuin tuo civ 5.

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

Posted: 21 Dec 2016, 12:01
by Lusku
Bäjäytystyömaa wrote:Itse kuumottelin että leikkaako eu meitsin kaupungit kahtia ja rakentaa kylän pääkaupunkin ja rajakaupunkin väliseen heksaan ennen kuin rajat ehtii kasvaa.

Päteekö rajat kiinni karavaaneihin? Ainakin eilen en päässyt muodostamaan kauppareittejä tämän takia muuta kuin erooppaan.
emmä viittiny tehä tommosia kun en halunnu ärsyttää liikaa. pelkäsin kahen rintaman sotaa.
tosiaan oli tarkotus jyrätä toi eteläinen sivilisaatio, mut sit kun tajusinkin et se ei ollu AI tuli vähän tenkkapoo, ja enemmän tuli tenkkapoo kun kämmäilin ihan vitusti mun ratsuväen kanssa.

pitänee tosiaan seuraavassa pelissä lukea unittien ominaisuuksista jotain ennen kun lähtee ns soitellen sotaan.