freeciv.punkinfinland.net
Moderators: harry-irene, DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON, uhka vai mahdollisuus?
- Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
Ja tosiaan karavaanit voi auttaa ihmeiden rakentamisessa omissa kaupungeissa mutta ei voi perustaa kauppareittejä omien kaupunkien välille.
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
kakkosessa käytin muuten karavaaneja "ruokarekkoina" eli boostasin kaupunkien kasvua tällä. tää oli ihan oikea etu.syntinen anarkisti wrote:Ja tosiaan karavaanit voi auttaa ihmeiden rakentamisessa omissa kaupungeissa mutta ei voi perustaa kauppareittejä omien kaupunkien välille.
onkohan tässä että siirtolaiset ajaa saman asian? sivari kakkosessa ei ainakaan settlerit voinu liittyä kymppiä isompaan kaupunkiin että mietityttää miten tässä on tommonen puoli peliä. (kaupunkien väestönkasvun nopeuttaminen)
- Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
Rekoilla voi kai viedä ruokaa ja siirtolaisilla voi siirtää väestöä kaupungista toiseen.Lusku wrote:kakkosessa käytin muuten karavaaneja "ruokarekkoina" eli boostasin kaupunkien kasvua tällä. tää oli ihan oikea etu.syntinen anarkisti wrote:Ja tosiaan karavaanit voi auttaa ihmeiden rakentamisessa omissa kaupungeissa mutta ei voi perustaa kauppareittejä omien kaupunkien välille.
onkohan tässä että siirtolaiset ajaa saman asian? sivari kakkosessa ei ainakaan settlerit voinu liittyä kymppiä isompaan kaupunkiin että mietityttää miten tässä on tommonen puoli peliä. (kaupunkien väestönkasvun nopeuttaminen)
Sitten tossa on vielä tommonen automaaginen kaupunkien hallinnointityökalu, josta tuolla:
http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/f ... sion=28770
Code: Select all
Citizen Governor (aka Citizen Management Agent, or CMA)
=========================================================
The Citizen Governor is designed to help you manage your cities, i.e.
deploy the workers on the available tiles around (or make them
scientists, taxmen, or even entertainers), to get the most out of the
city. You can switch the Governor on or off at any time for any city,
but there are some handicaps (explained below), if you have governor
controlled and non-governor-controlled cities nearby.
The heart of Governor system is an optimizing algorithm, that tries
to deploy the workers of a city in such a way, that a user-defined
goal is achieved as much as possible. You know probably, there is
already a kind of optimizing, when you open a city, and click on
the center tile (the city symbol) of the mini map. This optimization
tries to maximize mostly the science output; but it doesn't care about
disorder.
The new City Management Agent goes far beyond this old form of
optimizing. First, it performs this task every time anything changes
with the city. If the city grows or shrinks, troops go in or out,
tiles get irrigation or mining, or are occupied by an enemy, the Governor
becomes active. Second, it supports all kinds of optimizing, like
production (shields), gold, science, or luxury. Third, it gives the
player a fine-grained control over this, with the possibility of
setting constraints for any kind of city output. The latter includes
the constraint of celebration, which makes it very easy to let your
cities grow, even in harder times. The forth, and probably most
valuable thing in war times, is that is keeps your cities content,
preventing them from revolt. ...Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
en luottais noihin algo ritmeihin mut mukava kumminki että semmonenkin vaihtoehto on!
- Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
On toi sinällään hyvä, että kun tosta pääsee jyvälle niin vähentänee mikromanageroinnin tarvetta, etenkin kun loppua kohti yksiköiden ja kaupunkien määrän kasvaessa aikaa on rajallisesti, vaikka se laskuri siinä kasvaakin pelin edetessä.Lusku wrote:en luottais noihin algo ritmeihin mut mukava kumminki että semmonenkin vaihtoehto on!
Säännöt on edelleen tuolta luettavissa, jos kuka jaksaa:
http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/f ... t_civ2civ3
Toi on mielenkiintonen et jos on kaupunki joessa tai joen ja järven vieressä niin aqueductin ylläpitokulut on 0.
Last edited by Rasmus-mafioso on 21 Dec 2016, 12:33, edited 2 times in total.
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
joo voi olla että kellon kans pelatessa pakko turvautua noihinki.
sehän noissa vanhan liiton sivareissa oli, että mikromanageroinnin takia vuorot saatto loppupelissä kestää vaikka puol tuntia tai jotain
sehän noissa vanhan liiton sivareissa oli, että mikromanageroinnin takia vuorot saatto loppupelissä kestää vaikka puol tuntia tai jotain
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
aion lukea näitä vielä vuonna 2016syntinen anarkisti wrote:On toi sinällään hyvä, että kun tosta pääsee jyvälle niin vähentänee mikromanageroinnin tarvetta, etenkin kun loppua kohti aikaa on rajallisesti vaikka se laskuri siinä kasvaakin pelin edetessä.Lusku wrote:en luottais noihin algo ritmeihin mut mukava kumminki että semmonenkin vaihtoehto on!
Säännöt on edelleen tuolta luettavissa, jos kuka jaksaa:
http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/f ... t_civ2civ3
Toi on mielenkiintonen et jos on kaupunki joessa tai joen ja järven vieressä niin aqueductin ylläpitokulut on 0.
- Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
Vois tota ekaa postausta editoida jossain vaiheessa ja lisäillä sinne yleisimmät komennot. Esim. kun laittaa /away niin AI ottaa hommat hoitaakseen ja jos haluaa pitää vaikka röökitauon niin /set timeout 600 ois kymmenen minuutin vuorokesto ja sitten siitä aukee äänestys kaikille pelaajille ja se astuu voimaan jos saa yli 50% kannatuksen.
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
erittäin hyvä idea.syntinen anarkisti wrote:Vois tota ekaa postausta editoida jossain vaiheessa ja lisäillä sinne yleisimmät komennot. Esim. kun laittaa /away niin AI ottaa hommat hoitaakseen ja jos haluaa pitää vaikka röökitauon niin /set timeout 600 ois kymmenen minuutin vuorokesto ja sitten siitä aukee äänestys kaikille pelaajille ja se astuu voimaan jos saa yli 50% kannatuksen.
- Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
Just hyvät ja tyylikkäät grafiikat.Lusku wrote:mä luulen että ihan toi ihmis komponentti tässä iskee.Bäjäytystyömaa wrote:Jännä kyllä iski tämä pitkästä aikaa enemmän kuin tuo civ 5.
ja on tossa pienessä ja suhrusessa graafiikassakin jotain nostalgista.
- Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
Tää vanha clientti pitäis muuten kans olla vielä saatavilla:Lusku wrote:
![]()
![]()

Tosin en tiedä onko vielä noilla yksikkökuvilla, kun nekin muuttu jossain vaiheessa:

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
^uuuuh!!
luin muuten ny noi säännöt, ja näin näppituntumalla kyllä tosiaan jotain sivari kakkosen ja kolmosen väliltä, lähempänä mun mielestä kyl kakkosta.
suosittelen lämpimästi muitakin lukasemaan, ei siinä oikeastaan niin kauan mene jos miettii kuinka kauan yks tämmönen lyhyehkö pelisettikin kestää.
oli siellä kaikke jännää kuten esim et triremeillä voi mennä jokia pitkin
luin muuten ny noi säännöt, ja näin näppituntumalla kyllä tosiaan jotain sivari kakkosen ja kolmosen väliltä, lähempänä mun mielestä kyl kakkosta.
suosittelen lämpimästi muitakin lukasemaan, ei siinä oikeastaan niin kauan mene jos miettii kuinka kauan yks tämmönen lyhyehkö pelisettikin kestää.
oli siellä kaikke jännää kuten esim et triremeillä voi mennä jokia pitkin
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
vittu kun ei nytkään oikeastaan huvittais siivota eikä tehdä jouluaskareita eikä mitään kun tykitellä vaan tätä menemään.
Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!
varsinkin hallitusmuodot kohta kannattaa lukea. ja unitit tietysti myös.
toi muutti vähän mun käsityksiä esim soveliaista hallinnoista.
sivari kakkosessa koskaan pelannu monarkialla kovin pitkään, tässä saatan pelatakin. riippuu tasan siitä tartteeko pal vai vähän sotilaita.
toi muutti vähän mun käsityksiä esim soveliaista hallinnoista.
sivari kakkosessa koskaan pelannu monarkialla kovin pitkään, tässä saatan pelatakin. riippuu tasan siitä tartteeko pal vai vähän sotilaita.
