freeciv.punkinfinland.net

Kaikki taiteeseen ja viihteeseen (tv, leffat, sarjakuvat jne) liittyvät jorinat tänne sitten.

Moderators: harry-irene, DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON, uhka vai mahdollisuus?

Post Reply

Aiotkos jossain vaiheessa tulla mukaan peleihin

Tietenkin
8
11%
Ehkä
22
29%
Haluaisin, mutta en osaa
28
37%
En tiedä
3
4%
En
14
19%
 
Total votes: 75

Message
Author
User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#181 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 12:22

Ja tosiaan karavaanit voi auttaa ihmeiden rakentamisessa omissa kaupungeissa mutta ei voi perustaa kauppareittejä omien kaupunkien välille.
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#182 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 12:25

syntinen anarkisti wrote:Ja tosiaan karavaanit voi auttaa ihmeiden rakentamisessa omissa kaupungeissa mutta ei voi perustaa kauppareittejä omien kaupunkien välille.
kakkosessa käytin muuten karavaaneja "ruokarekkoina" eli boostasin kaupunkien kasvua tällä. tää oli ihan oikea etu.

onkohan tässä että siirtolaiset ajaa saman asian? sivari kakkosessa ei ainakaan settlerit voinu liittyä kymppiä isompaan kaupunkiin että mietityttää miten tässä on tommonen puoli peliä. (kaupunkien väestönkasvun nopeuttaminen)

User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#183 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 12:28

Lusku wrote:
syntinen anarkisti wrote:Ja tosiaan karavaanit voi auttaa ihmeiden rakentamisessa omissa kaupungeissa mutta ei voi perustaa kauppareittejä omien kaupunkien välille.
kakkosessa käytin muuten karavaaneja "ruokarekkoina" eli boostasin kaupunkien kasvua tällä. tää oli ihan oikea etu.

onkohan tässä että siirtolaiset ajaa saman asian? sivari kakkosessa ei ainakaan settlerit voinu liittyä kymppiä isompaan kaupunkiin että mietityttää miten tässä on tommonen puoli peliä. (kaupunkien väestönkasvun nopeuttaminen)
Rekoilla voi kai viedä ruokaa ja siirtolaisilla voi siirtää väestöä kaupungista toiseen.

Sitten tossa on vielä tommonen automaaginen kaupunkien hallinnointityökalu, josta tuolla:

http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/f ... sion=28770

Code: Select all

 Citizen Governor (aka Citizen Management Agent, or CMA)
=========================================================

The Citizen Governor is designed to help you manage your cities, i.e.
deploy the workers on the available tiles around (or make them
scientists, taxmen, or even entertainers), to get the most out of the
city. You can switch the Governor on or off at any time for any city,
but there are some handicaps (explained below), if you have governor
controlled and non-governor-controlled cities nearby.

The heart of Governor system is an optimizing algorithm, that tries
to deploy the workers of a city in such a way, that a user-defined
goal is achieved as much as possible. You know probably, there is
already a kind of optimizing, when you open a city, and click on
the center tile (the city symbol) of the mini map. This optimization
tries to maximize mostly the science output; but it doesn't care about
disorder.

The new City Management Agent goes far beyond this old form of
optimizing. First, it performs this task every time anything changes
with the city. If the city grows or shrinks, troops go in or out,
tiles get irrigation or mining, or are occupied by an enemy, the Governor
becomes active. Second, it supports all kinds of optimizing, like
production (shields), gold, science, or luxury. Third, it gives the
player a fine-grained control over this, with the possibility of
setting constraints for any kind of city output. The latter includes
the constraint of celebration, which makes it very easy to let your
cities grow, even in harder times. The forth, and probably most
valuable thing in war times, is that is keeps your cities content,
preventing them from revolt. ...
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#184 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 12:29

en luottais noihin algo ritmeihin mut mukava kumminki että semmonenkin vaihtoehto on!

User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#185 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 12:31

Lusku wrote:en luottais noihin algo ritmeihin mut mukava kumminki että semmonenkin vaihtoehto on!
On toi sinällään hyvä, että kun tosta pääsee jyvälle niin vähentänee mikromanageroinnin tarvetta, etenkin kun loppua kohti yksiköiden ja kaupunkien määrän kasvaessa aikaa on rajallisesti, vaikka se laskuri siinä kasvaakin pelin edetessä.

Säännöt on edelleen tuolta luettavissa, jos kuka jaksaa:

http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/f ... t_civ2civ3

Toi on mielenkiintonen et jos on kaupunki joessa tai joen ja järven vieressä niin aqueductin ylläpitokulut on 0.
Last edited by Rasmus-mafioso on 21 Dec 2016, 12:33, edited 2 times in total.
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#186 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 12:32

joo voi olla että kellon kans pelatessa pakko turvautua noihinki.

sehän noissa vanhan liiton sivareissa oli, että mikromanageroinnin takia vuorot saatto loppupelissä kestää vaikka puol tuntia tai jotain :P

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#187 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 12:33

syntinen anarkisti wrote:
Lusku wrote:en luottais noihin algo ritmeihin mut mukava kumminki että semmonenkin vaihtoehto on!
On toi sinällään hyvä, että kun tosta pääsee jyvälle niin vähentänee mikromanageroinnin tarvetta, etenkin kun loppua kohti aikaa on rajallisesti vaikka se laskuri siinä kasvaakin pelin edetessä.

Säännöt on edelleen tuolta luettavissa, jos kuka jaksaa:

http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/f ... t_civ2civ3

Toi on mielenkiintonen et jos on kaupunki joessa tai joen ja järven vieressä niin aqueductin ylläpitokulut on 0.
aion lukea näitä vielä vuonna 2016 :o

User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#188 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 12:33

Vois tota ekaa postausta editoida jossain vaiheessa ja lisäillä sinne yleisimmät komennot. Esim. kun laittaa /away niin AI ottaa hommat hoitaakseen ja jos haluaa pitää vaikka röökitauon niin /set timeout 600 ois kymmenen minuutin vuorokesto ja sitten siitä aukee äänestys kaikille pelaajille ja se astuu voimaan jos saa yli 50% kannatuksen.
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#189 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 12:35

syntinen anarkisti wrote:Vois tota ekaa postausta editoida jossain vaiheessa ja lisäillä sinne yleisimmät komennot. Esim. kun laittaa /away niin AI ottaa hommat hoitaakseen ja jos haluaa pitää vaikka röökitauon niin /set timeout 600 ois kymmenen minuutin vuorokesto ja sitten siitä aukee äänestys kaikille pelaajille ja se astuu voimaan jos saa yli 50% kannatuksen.
erittäin hyvä idea.

User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#190 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 12:36

Lusku wrote:
Bäjäytystyömaa wrote:Jännä kyllä iski tämä pitkästä aikaa enemmän kuin tuo civ 5.
mä luulen että ihan toi ihmis komponentti tässä iskee.

ja on tossa pienessä ja suhrusessa graafiikassakin jotain nostalgista.
Just hyvät ja tyylikkäät grafiikat.
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#191 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 12:39

Image
:prayersmoker: :king: :prayersmoker:

User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#192 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 13:29

Lusku wrote:Image
:prayersmoker: :king: :prayersmoker:
Tää vanha clientti pitäis muuten kans olla vielä saatavilla:

Image

Tosin en tiedä onko vielä noilla yksikkökuvilla, kun nekin muuttu jossain vaiheessa:

Image
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#193 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 13:57

^uuuuh!! [-o<

luin muuten ny noi säännöt, ja näin näppituntumalla kyllä tosiaan jotain sivari kakkosen ja kolmosen väliltä, lähempänä mun mielestä kyl kakkosta.

suosittelen lämpimästi muitakin lukasemaan, ei siinä oikeastaan niin kauan mene jos miettii kuinka kauan yks tämmönen lyhyehkö pelisettikin kestää.

oli siellä kaikke jännää kuten esim et triremeillä voi mennä jokia pitkin :o

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#194 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 13:57

vittu kun ei nytkään oikeastaan huvittais siivota eikä tehdä jouluaskareita eikä mitään kun tykitellä vaan tätä menemään.

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#195 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 14:00

varsinkin hallitusmuodot kohta kannattaa lukea. ja unitit tietysti myös.
toi muutti vähän mun käsityksiä esim soveliaista hallinnoista.

sivari kakkosessa koskaan pelannu monarkialla kovin pitkään, tässä saatan pelatakin. riippuu tasan siitä tartteeko pal vai vähän sotilaita.

Post Reply