Vituttavat asiat videopeleissä
Moderators: harry-irene, DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON, uhka vai mahdollisuus?
- Spiidröy
- Tasa-arvoa, huumeita, erotiikkaa, asemiehiä ja Paavo Arhinmäki
- Posts: 23984
- Joined: 29 Sep 2005, 16:48
- Location: Kuikkapanta (tanpere)
Vituttavat asiat videopeleissä
Vesikentät tasohyppelyissä
Kaikki lentävät elukat ja vitun örkit FPS-peleissä
Kaikki lentävät elukat ja vitun örkit FPS-peleissä
Damone wrote:Tampereen vihreäpää kävi vittuilemassa pienestä punk-prosentista ja kertoi miten huomaa että porukka jostain vitun Porista ja Savosta.
Twattie" wrote: No kuuntelisitte punkkia ja yrittäisitte ymmärtää siitä jotain ja olisitte että "FUCK THE SYSTEM!", niin ei tarttis koko ajan olla vittuilemassa ja syrjimässä. Mutta kun ei... Punk In Finland...
- Super Dario Fo Fighters
- Poistunut käyttäjä
- Posts: 59483
- Joined: 26 Oct 2006, 20:56
- Location: Palazzo della Civiltà di Lavoro
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
Boss fightit
September. A gentle reminder that autumn is for the poets. Fall is for the rest of us.
- @neinquarterly
- @neinquarterly
- Super Dario Fo Fighters
- Poistunut käyttäjä
- Posts: 59483
- Joined: 26 Oct 2006, 20:56
- Location: Palazzo della Civiltà di Lavoro
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
Tyhjästä spawnaavat vihulaiset
Kömpelö/huijaava tekoäly (ekat civit voi viddu
)
Kömpelö/huijaava tekoäly (ekat civit voi viddu
September. A gentle reminder that autumn is for the poets. Fall is for the rest of us.
- @neinquarterly
- @neinquarterly
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
Se kun save-pisteet on helveti kaukana toisistaa ja jonku aiva älyttömän perse tehtävä miltei lopussa kuolee jonku helvetin bugin takia ja koko paska alusta. Ylipäätään pelattavuuteen vaikuttavat bugit siis. Myös se, kun ohjaimessa samaan nappulaan on ynnätty kaks erilaista toimintoo, esim. Assassin's Creedissä seinille kiipeily ja kiihdytys, niin auta helvetin armias ku pitää napata joku saatana helppoheikki kii vaikkapa minuutissa ja sitten jahtaat sitä jossai vitus pylväikössä ja viime saatanan hetkellä ennen sen kätsäämistä tää salamurhaaja päättää jumalauta napata kiinni yhdestä tolpasta kiinni ja jäädä sen kylkee kyykkimään typerästi!
Ja änärissä vaikeustason nostaminen korostuu lähinnä sillä, että oma veskari ei saa juurika vittujaka kiinni kohti tulleista vähänkä pahemmista vedoita (vertaa vastustajan veskari), vastustajalle ei vihelletä ikinä jäähyjä niin herkästi kun itelle samoista asioista, harvoin ollenkaan (esim. veskarin ajelu, taklaukset, mailalla häiriköinti yms yms). Ja pisteenä i:n päälle vastustajan hitainkin pakki luistelee takaperin kovempaa ku sun nopein jätkä. SAATANA
Ja änärissä vaikeustason nostaminen korostuu lähinnä sillä, että oma veskari ei saa juurika vittujaka kiinni kohti tulleista vähänkä pahemmista vedoita (vertaa vastustajan veskari), vastustajalle ei vihelletä ikinä jäähyjä niin herkästi kun itelle samoista asioista, harvoin ollenkaan (esim. veskarin ajelu, taklaukset, mailalla häiriköinti yms yms). Ja pisteenä i:n päälle vastustajan hitainkin pakki luistelee takaperin kovempaa ku sun nopein jätkä. SAATANA
BSTN - Bleed black & gold!
- zutonFever
- -=00King Of PIF00=-

- Posts: 21761
- Joined: 09 Jan 2010, 02:54
- Location: hämärissä olosuhteissa, enemmän tai vähemmän kuolleena ja huumeneuloja perseessä.
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
Urheilupelit yksin tahkottuna on kyllä vituttavia aika läpeensä. Silti pakko hakata. 
“It’s all about the sound,” said Stubbs. “You know, making the guitar go, AAAAARRRRRAAAARRRRGH!”
- isä sisäkkönä
- Melkein ####!

- Posts: 12054
- Joined: 23 Nov 2011, 01:06
- Location: Erittäin salainen
- Contact:
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
Sellanen kameran kuvakulmavittuilu, tulee parhaiten nyt mieleen Ninja: Shadow of Darkness (PS1), kamera saattaa tuon tuosta hahmolla juostessa vaihtua hahmon eteen ja peli ottaa sen silleen että ohjaisit hahmoa taaksepäin eli hahmo kääntyy takaisin tulosuuntaan, tossa pelissä vielä se on niin kun pitää hypätä jonkun kuilun yli ja siinä ilmassa sit painaa nappia sinne menosuuntaan päin että hahmo pääsee hyppää mahdollisimman pitkälle, sit kun ländää kuilun toiselle puolelle niin kuvakulma muuttuu välittömästi hahmon eteen ja vähänkin kun painat ylänuolta liian kauan niin tyyppi juoksee takaspäin kuilusta alas
+Tehtävät joissa on joku vitun lyhyt aikaraja ja joutuu runkkaa niit sit tuntitolkulla.
+Tehtävät joissa on joku vitun lyhyt aikaraja ja joutuu runkkaa niit sit tuntitolkulla.
- Dystooppinen ihottuma
- Matti Partanen

- Posts: 42353
- Joined: 27 Jun 2007, 21:13
- Location: Taivaan valtakunta
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
Väkinäiset "vitun iso tyyppi kentän lopussa vastassa, minkäs nyt teet hä"-pomotappelut muuten kingeissä peleissä (Arkham Asylum)
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
TUROK 2 tallennuspaikat ei saatna

Mortal Kombat wrote:Olen ulkoisesti rauhallinen ja mietteliään oloinen, mutta sisällä raivoavat intohimon ja sekoilun ahnaat liekit.
- Keijo Ihmiskilpi
- vene äiä
- Posts: 14508
- Joined: 01 Jan 2012, 09:04
- Location: Etelä-kallaveden saaristo
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
Se kun on joku ongelma jonka ratkaisua oot pähkinöiny pari tuntia niin tulee joku kaverin pikkuveli ja nauraa paskasia että se on näin heleppoo ja pelaa sen läpi 
Coolest Retard wrote:Mun muussi nuijaa voit tulla vatkaamaan millon vaan.
- Spiidröy
- Tasa-arvoa, huumeita, erotiikkaa, asemiehiä ja Paavo Arhinmäki
- Posts: 23984
- Joined: 29 Sep 2005, 16:48
- Location: Kuikkapanta (tanpere)
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
neonlight wrote:kamera saattaa tuon tuosta hahmolla juostessa vaihtua hahmon eteen ja peli ottaa sen silleen että ohjaisit hahmoa taaksepäin eli hahmo kääntyy takaisin tulosuuntaan
Damone wrote:Tampereen vihreäpää kävi vittuilemassa pienestä punk-prosentista ja kertoi miten huomaa että porukka jostain vitun Porista ja Savosta.
Twattie" wrote: No kuuntelisitte punkkia ja yrittäisitte ymmärtää siitä jotain ja olisitte että "FUCK THE SYSTEM!", niin ei tarttis koko ajan olla vittuilemassa ja syrjimässä. Mutta kun ei... Punk In Finland...
- lahjaton retku
- 1k
- Posts: 1920
- Joined: 03 Dec 2010, 00:06
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
Jotkut millisadasosan sekunnin tarkat ajoitukset missä tahansa peligenressä.
Itse juuri pidän näistä peleissä. Mikä sen hienompaa kun yrittää piestä AssRapeBoss eri taktiikoilla ja tavaroilla.Lawrence of A Labia wrote:Boss fightit
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
Laavakentät!

Re: Vituttavat asiat videopeleissä
jahas ja tubla
Last edited by Kate Kush on 20 Apr 2012, 13:28, edited 1 time in total.
- Mortal Kombat
- Tuhansien vaarojen mies
- Posts: 38467
- Joined: 08 Nov 2006, 02:04
- Location: min city
Re: Vituttavat asiat videopeleissä
Vammasesti perässä tuleva ohjaus
Se kun nykyään joka toinen peli ei toimi kunnolla tietyillä näytönohjaimilla, vaan pitää runkata jotain .iniä että saa jäkityksen pois. Jos saa
Pelin rikkovat suunnitteluvirheet, kuten seppähommat skyrimissä ja barbaarikylien falangipuolustus Rome: Total Warissa
Liiallinen helppous
Realismin puute sellaisissa pelissä joissa sitä kaipaisi. Oikea elämä on turhauttavaa paskaa. Haluun että selviytyminen jossain radioaktiivisessa ja vittupäisiä murharaiskaajia täynnä olevassa helvetissä on vähintäänkin turhauttavaa paskaa.
Epäkekseliäät kenttäsuunnittelut, kuten Mass Effectissä
Mortal Kombatin kamppauskikka
Se kun nykyään joka toinen peli ei toimi kunnolla tietyillä näytönohjaimilla, vaan pitää runkata jotain .iniä että saa jäkityksen pois. Jos saa
Pelin rikkovat suunnitteluvirheet, kuten seppähommat skyrimissä ja barbaarikylien falangipuolustus Rome: Total Warissa
Liiallinen helppous
Realismin puute sellaisissa pelissä joissa sitä kaipaisi. Oikea elämä on turhauttavaa paskaa. Haluun että selviytyminen jossain radioaktiivisessa ja vittupäisiä murharaiskaajia täynnä olevassa helvetissä on vähintäänkin turhauttavaa paskaa.
Epäkekseliäät kenttäsuunnittelut, kuten Mass Effectissä
Mortal Kombatin kamppauskikka
You can keep the rewards, I'd just as soon stay sick
