Strap-On Rape wrote:Lampaanpaistin panemista ja sellerin pakkosyöttämistä natseille.Sd.Kfz. 302 wrote:+ panemista ja natseja(tietenkin)Sd.Kfz. 302 wrote:Näitä joo tapettavaksi johonkin hiekka laatikko toteutus fps juttuun.Strap-On Rape wrote:Pieniä tyttöjä, pieniä poikia, koiria, mummoja, vanhojapiikoja, salaattia ja sellerinjuurta, lampaanpaistia, kevätaamuja, kylmien asemien yksinäisiä miehiä.
Juttuja, joita haluaisit nähdä tietskari/konsolipeleissä
Moderators: harry-irene, DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON, uhka vai mahdollisuus?
- Sd.Kfz. 302
- joku kiva
- Posts: 173905
- Joined: 22 Dec 2006, 16:16
- Location: esopoo
- Contact:
Re: Juttuja, joita haluaisit nähdä tietskari/konsolipeleissä
- apokalypsi kuten tiedämme
- -=King Of PIF=-

- Posts: 19640
- Joined: 01 Jul 2005, 10:33
- Location: when in Rome
Re: Juttuja, joita haluaisit nähdä tietskari/konsolipeleissä
No niin, nyt oon pari tuntia höylännyt. Kontrollit menee mukavasti vaikeustason mukaan, eli simplifiedilla ei tartte erikseen käsitellä flapseja vaan ne menee automaagisesti laskutelineiden mukaan, mutta simulatorilla voi määritellä flapseille erikseen oma leveli (eli take-off, raised, combat, jne.). Trimmit on mukana ja ihan mun mielestä järkevästi konsoliohjaimelle toteutettuna. Ainut mikä on vähän ärsyttävää on että peräsintä ja throttlea ohjataan samasta pleikkarin nupista ja peräsintä käyttämällä tulee helposti muuttaneensa kaasua samalla. Välissäkin on joku realistic taso, mutta en ole kokeillut. Simulator-tasolla hauskana erityispiirteenä on se, että mitään avustavaa hud:ia ei ole vaan kaikki pitää lukea ohjaamon "aidoista" mittareista. Laskeutuminen onnistui vaikeimmalla tasolla mutta syöksypommitus-tutoriaalissa onkin vielä vähän tekemistä -- ei jumalauta että voi olla hankalaa oikaista kone syöksystä.mikä taajuus kennetti? wrote:Tänään postimies oli polkenut paketin kotiin. Kerkesin äsken vaan pikaisesti kokeilla ihan tutorialeja vaan. Hyvältä kyllä vaikutti.mikä taajuus kennetti? wrote:Just pistin tilaukseen Birds Of Steelin (PS3) joka ainakin joidenkin mukaan on ollut erittäinkin onnistunut konsolisimu. Voin raportoida lisää jahka postimies tuo pelin ja kerkeän sitä nakutella. Arcademaisuus lentosimuissa on kamalaa, mutta toki konsolialusta vaatii (miksi muka?) pieniä yksinkertaistuksia, mutta ilmeisesti tätä on mahdollista pelata myös hyvin tarkalla simulaatioasteella, tyyliin peräsimet mukana, osattava laskeutua ja mahdottomia liikkeitä ei voi tehdä. YLI SATA KONETTALars wrote:Il-2 1946?Buddy Love wrote:[
+1 mikä tahansa nykygraffoilla toteutettu down to earth WWII lentosimu, jossa olisi laajasti eri osapuolten koneita, joilla voisi kaikilla fiksusti pelata, eikä se olisi sidottu johonkin yhteen juoneen.
Cliffs of Dover on toki koreampi, mutta siinä on melko vähän koneita, ja vaatii kunnon peli-PC:n
Suosittelen kokeilemaan kaikkia jotka pitivät wanhoista hywistä simulaattoripeleistä mutta eivät enää jaksa tarpeeksi tehokasta tietokonetta ylläpitää.
Lähden takaisin Pearl Harborille.
Waked by the trumpet sound - I from my grave shall rise
And see the Judge with glory crowned - And see the flaming skies!
And see the Judge with glory crowned - And see the flaming skies!
- Eino Grönin keikkabussi
- 2k
- Posts: 2749
- Joined: 29 Jul 2011, 18:03
- Location: pöydän alla
Re: Juttuja, joita haluaisit nähdä tietskari/konsolipeleissä
Zombiepelin jossa:
-ammuksia ja aseita ole joka vitun nurkassa lojumassa
-zombit ei jumalauta juokse vaan laahustaa
-pelaaja ei ole puolijumala joka tappaa pesarilla 30 laahustajaa yhdellä kertaa
-(helvetin)suuri avoin pelimaailma
-pelin pääpaino olisi hengissä pysymisessä, ei lahtaamisessa
-roolipelielementtejä kuten: hahmo tarvitsee unta, vettä ja ravintoa. pelaajan mielenterveys voisi horjua jos joutuu pidemmäksi aikaa zombien saartamaksi yms, zombin tullessa liian lähelle aseen tähtäys ja lataaminen vaikeutuisi pelkotilan/hermostumisen takia
-erilaisia kulkuvälineita, paljon hyödynnettävää tavaraa, rakentelua(linnoitus yms)
-mahdollisuus co-op pelaamiseen
-AI-hahmoilta saa tehtäviä, palkkioksi varusteita, ammuksia yms
edit: oon pelannu Dead Islandia, en oikeen tykänny
-ammuksia ja aseita ole joka vitun nurkassa lojumassa
-zombit ei jumalauta juokse vaan laahustaa
-pelaaja ei ole puolijumala joka tappaa pesarilla 30 laahustajaa yhdellä kertaa
-(helvetin)suuri avoin pelimaailma
-pelin pääpaino olisi hengissä pysymisessä, ei lahtaamisessa
-roolipelielementtejä kuten: hahmo tarvitsee unta, vettä ja ravintoa. pelaajan mielenterveys voisi horjua jos joutuu pidemmäksi aikaa zombien saartamaksi yms, zombin tullessa liian lähelle aseen tähtäys ja lataaminen vaikeutuisi pelkotilan/hermostumisen takia
-erilaisia kulkuvälineita, paljon hyödynnettävää tavaraa, rakentelua(linnoitus yms)
-mahdollisuus co-op pelaamiseen
-AI-hahmoilta saa tehtäviä, palkkioksi varusteita, ammuksia yms
edit: oon pelannu Dead Islandia, en oikeen tykänny
Mulkku wrote:Eino Grönin keikkabussin kommenteista huokuu suunnaton negatiivisuus ja ihmisviha.
- Buddy Love
- Matti Partanen

- Posts: 100000
- Joined: 05 Jan 2005, 17:00
Re: Juttuja, joita haluaisit nähdä tietskari/konsolipeleissä
Mikäs tässä on niinkuin se "skene"? Joku jatkuva juoni Pacific Theatrella tyyliin Heroes of the Pacific (eli ohjataan samaa tyyppiä Pearl Harbourista sodan loppuun saakka) vai onko tehtäviä eri osapuolille, vai mitä?mikä taajuus kennetti? wrote:No niin, nyt oon pari tuntia höylännyt. Kontrollit menee mukavasti vaikeustason mukaan, eli simplifiedilla ei tartte erikseen käsitellä flapseja vaan ne menee automaagisesti laskutelineiden mukaan, mutta simulatorilla voi määritellä flapseille erikseen oma leveli (eli take-off, raised, combat, jne.). Trimmit on mukana ja ihan mun mielestä järkevästi konsoliohjaimelle toteutettuna. Ainut mikä on vähän ärsyttävää on että peräsintä ja throttlea ohjataan samasta pleikkarin nupista ja peräsintä käyttämällä tulee helposti muuttaneensa kaasua samalla. Välissäkin on joku realistic taso, mutta en ole kokeillut. Simulator-tasolla hauskana erityispiirteenä on se, että mitään avustavaa hud:ia ei ole vaan kaikki pitää lukea ohjaamon "aidoista" mittareista. Laskeutuminen onnistui vaikeimmalla tasolla mutta syöksypommitus-tutoriaalissa onkin vielä vähän tekemistä -- ei jumalauta että voi olla hankalaa oikaista kone syöksystä.
Suosittelen kokeilemaan kaikkia jotka pitivät wanhoista hywistä simulaattoripeleistä mutta eivät enää jaksa tarpeeksi tehokasta tietokonetta ylläpitää.
Lähden takaisin Pearl Harborille.
6000-7000 tuhatta%
- apokalypsi kuten tiedämme
- -=King Of PIF=-

- Posts: 19640
- Joined: 01 Jul 2005, 10:33
- Location: when in Rome
Re: Juttuja, joita haluaisit nähdä tietskari/konsolipeleissä
Yksin pelattavat kampanjat Tyynenmeren skeneä jenkkien puolella, mitään järin suurta juonta ei tunnu olevan. En ole kyllä vielä kauheasti edennyt. Käsittääkseni emphasis on verkkopelissä jossa onkin vitullinen kasa erilaista skenaariota. Lennettäviä koneita jenkeiltä, japanilaisilta, neuvostoliitolta, saksalta ja briteiltä. Ehkä raportoin illalla lisää jos kerkeän lisää lennellä vielä lisää.Buddy Love wrote:Mikäs tässä on niinkuin se "skene"? Joku jatkuva juoni Pacific Theatrella tyyliin Heroes of the Pacific (eli ohjataan samaa tyyppiä Pearl Harbourista sodan loppuun saakka) vai onko tehtäviä eri osapuolille, vai mitä?mikä taajuus kennetti? wrote:No niin, nyt oon pari tuntia höylännyt. Kontrollit menee mukavasti vaikeustason mukaan, eli simplifiedilla ei tartte erikseen käsitellä flapseja vaan ne menee automaagisesti laskutelineiden mukaan, mutta simulatorilla voi määritellä flapseille erikseen oma leveli (eli take-off, raised, combat, jne.). Trimmit on mukana ja ihan mun mielestä järkevästi konsoliohjaimelle toteutettuna. Ainut mikä on vähän ärsyttävää on että peräsintä ja throttlea ohjataan samasta pleikkarin nupista ja peräsintä käyttämällä tulee helposti muuttaneensa kaasua samalla. Välissäkin on joku realistic taso, mutta en ole kokeillut. Simulator-tasolla hauskana erityispiirteenä on se, että mitään avustavaa hud:ia ei ole vaan kaikki pitää lukea ohjaamon "aidoista" mittareista. Laskeutuminen onnistui vaikeimmalla tasolla mutta syöksypommitus-tutoriaalissa onkin vielä vähän tekemistä -- ei jumalauta että voi olla hankalaa oikaista kone syöksystä.
Suosittelen kokeilemaan kaikkia jotka pitivät wanhoista hywistä simulaattoripeleistä mutta eivät enää jaksa tarpeeksi tehokasta tietokonetta ylläpitää.
Lähden takaisin Pearl Harborille.
Waked by the trumpet sound - I from my grave shall rise
And see the Judge with glory crowned - And see the flaming skies!
And see the Judge with glory crowned - And see the flaming skies!


