Hyvä arvostelu. Valikot ovat konsolipelaajankin näkökulmasta paskat. Lisäksi se suojassa sitkeästi kökkiminen vituttaa välillä syvästi. Tai jos sukeltaa sieltä suojasta ukemilla pois niin se seinä saattaa ilmaista ukon takaisinHenkkamaukka Perusjätkä wrote: ↑12 Apr 2020, 10:41Division 2 nyt kaverin kanssa läpi. Olen sitä täällä hehkuttanut, mutta tosiaan 49 tuntia pelattiin ja maksettiin 3€. Nyt sitten kolmen kympin lisäosan pariin.
Pikainen arvostelu pääpelistä:
Grafiikka: 9. Parhaimmillaan todella kaunis ja pelimaailman suunnittelu erinomaista. Sopivalla tavalla yli vedetty tuhoutunut Washington tehty onnistuneesti: esim. Air force one vedessä tuhoutuneena, washington monumentin ympäristö jne. Kaunis peli etenkin päivällä auringonvalossa. Pelaan high-asetuksilla.
Musiikit ja äänisuunnittelu 9.5. Erinomaisesti sopii musiikit pelitilanteisiin ja fiilistellään sitä pelikaverin kanssa aina välillä. Äänimaailma ainakin kuulokkeilla niin realistinen, että pitää välillä ottaa kuulokkeet pois ja miettiä, että kuuluuko kolina asunnosta vai pelistä.
Juoni: 6. Tom Clancya. Väkivaltaa ja tunteikkaita hahmoja, mutta ei tosta juonesta ota selvää. Se ei kiinnosta oikeastaan pätkääkään. Muutaman kerran nauroin pöhköille jutuille, mutta ei se nyt myöskään häiritse. Onneksi ei mitään raivostuttavia sivuhahmoja.
Pelattavuus: 8. Valikot on mun mielestäni täysin paskat ja sekoilen niissä edelleen jatkuvasti vajaan 50 tunnin jälkeen. Tehty varmaan konsolipelaajille. Välillä ukkeli kökkii suojassa ja ei suostu poistumaan. Ollut myös rävellystä esim. turretin kanssa. Pelattavuus silti ihan hyvää perustasoa muuten.
Yhteispeliominaisuudet: 10. Mielestäni paras co-op PVE-sotapeli/fps, jota olen kaverin kanssa pelannut. Ei olla testattu PVP-ominaisuuksia, koska ne ei oikeastaan kiinnosta.
Pelin pääsisältö: 8,5. Mietittiin ensimmäisen 10 tunnin jälkeen, että käy varmaan tylsäksi jossain vaiheessa, mutta hyvin jaksettiin hakata. Pelimaailman dynaamisuudesta erityispisteitä. Kiva nähdä, että pelaamisella kehittää myös kaupunkia. Pääasiassa peli on kartalla tehtävien tekemistä. Mennään valittuun paikkaan, jossa alkaa tehtävä. Peruskauraa. Loppupelissä valloitetaan samat linnoitukset uudelleen, eli kierrätetään vanhaa sisältöä. Jos se olisi kestänyt yhtään pidempään niin tylsäksi olisi varmaan käynyt. Viides linnoitus oli uusi ja ihan kiva tehtävä. Ei nyt mitään ihmeellistä kuitenkaan. Kaupungilla jatkuvasti käydyt taistelut alkaa puuduttamaan ja lopulta vaan ohitettiin niitä. Farcry 5 sisälsi vähän saman ongelman. Jos ns. dynaamisia tapahtumia on 100 metrin välein niin niihin alkaa tympääntyä aika nopeasti.
Kononaisarvosana: 9. Tässä korostuu se, että pelataan peliä vain yhdessä. Soolona voisi olla tylsempää.
Ei nuo kaupungilla vastaan tulevat nahinat itseä Farcry 5:n tapaan ole vituttaneet. Siitä dynaamisuudesta olen enemmänkin nauttinut, jotain pikkutehtävää viime yönä tahkotessa paikalle eksyi jostain Elite patrol pakkaa hämmentämään ja niiden kanssa kahinoidessa jostain alkoi lappaa kilpailevan jengin väkeä ja siinä oli jonkin aikaa sellainen kaikki kaikkia-vastaan meno joka viimeinkin alkoi rauhoittua kun mukaan eksyi myös apuvoimia.
Äänisuunnittelua ja musiikkia ollaan kavereiden kanssa ihasteltu. Sama efekti tullut minullakin välillä että täytyy ottaa kuulokkeet pois tarkastaakseen että kuuluuko joku juttu pelissä vai naapurista. Musiikit fiiliksen nostattajina tiukoissa paikoissa 5/5. Joskus yritin kuunnella spotifysta tuota soundtrackia mutta vähemmän yllättäen ei se toimikaan irtaallaan nautittuna.




