Johtoporras wrote:Helvetti tämä Dark Souls on brutaali. Taurus Demon tipahti toisella yrittämällä, mutta olen varmaan kuollut tässä paikassa jo melkein yhtä monta kertaa kuin Demon's Soulsissa yhteensä. Ja taas lohikäärme vastassa ja joku helvetin panssaripossu sekä monta isoa miekkamiestä. Jostain kai se on sumplittava tietä eteenpäin.
On kyllä hyvä!
Possu ja sen possehan oli ihan iisi Tauruksessa itellä sit meniki varmaan se kymmenen yritystä. Huhhuh. Kämppis vei ohjaimen mukanaan, niin eipä oo vähään aikaan päässy pelailemaan
No sen possun possen minä mukiloin, mutta se possu katseli minua sillä silmällä, että aloin pelkäämään, joten juoksin sen ohi jonnekin ja sain siellä turpaani isoilta miekkamiehiltä.
Jatkan jossain vaiheessa myöhemmin, kun pakko päästä sen lohikäärmeen ohi, kun siellä taisi pilkistää bonfire. Possu pitää myös hoidella.
Hitto, että nauratti, kun siitä lohikäärmeen sillan oikealta puoleltahan pääsi tokan bonfiren luokse yläpuolelle. Minä en tajunnut tikkaita laskea ollenkaan. Kuolin siinä lohikäärmeen liekkeihin ja muuten vaan useamman kerran, aina juosten sieltä bonfirelta takaisin sillalle tappaen kaikki matkalta. Sitten yhdellä kerralla siinä bonfirella huomasin, että kahden pelaajan haamut kiipeävät seinää pitkin ylös ja tajusin sen helkkarin tikkaiden laskemisen. On sitä hölmö joskus.
Joo itellä jäänyt kanssa pelin pelailut siihen, etten tiiä mihin etenisin sen possun tappamisen jälkeen. Joka suunnassa odottaa vaan iso miekkamies ja instant kuolema. Pitäs varmaan kehittää ton ukon statseja pikkuhiljaa.
hytky wrote:Yks narkkimuija anto myös parhaan neuvon ikinä: "Älä mene ikinä naimisiin. Mieheni on entinen narkkari. Minä nykyinen."
juskavaa wrote:Joo itellä jäänyt kanssa pelin pelailut siihen, etten tiiä mihin etenisin sen possun tappamisen jälkeen. Joka suunnassa odottaa vaan iso miekkamies ja instant kuolema. Pitäs varmaan kehittää ton ukon statseja pikkuhiljaa.
Minä lahtasin juuri possun ja avasin sen portin, mikä oli possuliinin takana. Ilokseni huomasin tuossa myös, että possuhan oli sellainen kertalaakivihollinen, joka ei takaisin tule. Vähän sitä sai moukaroida, mutta osuihan se isku lopulta sinne oikeaan paikkaan.
Joku ystävällinen sielu oli vinkkiä jättänyt lohikäärmeen suhteen, joten vähän jousta peliin ja sieltä tulikin aika iloinen yllätys, jolla elämä tässä vaiheessa helpottui. Saattaisi auttaa sinuakin ehkä? Isot miekkamiehet eivät tässä paikassa enää ongelma ole.
Tässä on näköjään sama kuin Demon's Soulsissa, että jos ei löydä alkupäästä jotain kuningasasetta alkupaikkojen hoitamiseen niin voi helvetti, kun joutuu riehumaan ennen kuin kovimmat vihut on tantereessa.
juskavaa wrote:Joo itellä jäänyt kanssa pelin pelailut siihen, etten tiiä mihin etenisin sen possun tappamisen jälkeen. Joka suunnassa odottaa vaan iso miekkamies ja instant kuolema. Pitäs varmaan kehittää ton ukon statseja pikkuhiljaa.
Minä lahtasin juuri possun ja avasin sen portin, mikä oli possuliinin takana. Ilokseni huomasin tuossa myös, että possuhan oli sellainen kertalaakivihollinen, joka ei takaisin tule. Vähän sitä sai moukaroida, mutta osuihan se isku lopulta sinne oikeaan paikkaan.
Joku ystävällinen sielu oli vinkkiä jättänyt lohikäärmeen suhteen, joten vähän jousta peliin ja sieltä tulikin aika iloinen yllätys, jolla elämä tässä vaiheessa helpottui. Saattaisi auttaa sinuakin ehkä? Isot miekkamiehet eivät tässä paikassa enää ongelma ole.
Tässä on näköjään sama kuin Demon's Soulsissa, että jos ei löydä alkupäästä jotain kuningasasetta alkupaikkojen hoitamiseen niin voi helvetti, kun joutuu riehumaan ennen kuin kovimmat vihut on tantereessa.
Ite oon veellyt perus lonkulla ja halberdilla tilanteesta riippuen. Mitään supersankarimiekkoja ei oo tullu vastaan Onnea possun lahtaamisen johdosta!
Vittu muuten että kuumotti eka sellanen kolme metrii korkee minibossi joka juoksi koko kentän mun perässä black knight tai vastaava? Kuulemma niilt vois pöllästä miekan, mut ite en oo saanu.
". Ive been into and playing blackmetal since 92 when you where just a nut stain in your mothers panties . Don't try to insert your punk bullshit here . You have selective hearing , infernus his influences are celtic frost and bathory , no political agenda just satanic in nature , its metal period ."
Semmonen 9h eilen puolisokkona Destinyn uutta raidia, aamuneljältä lopetettiin eikä päästy vielä lähellekään läpi. Kovin jätkä lähti poppoosta vielä aamukuudelta töihin
Tänään vissiin sit uusi yritys kun tietää jo pääosin mitä tehdä.
juskavaa wrote:Joo itellä jäänyt kanssa pelin pelailut siihen, etten tiiä mihin etenisin sen possun tappamisen jälkeen. Joka suunnassa odottaa vaan iso miekkamies ja instant kuolema. Pitäs varmaan kehittää ton ukon statseja pikkuhiljaa.
Minä lahtasin juuri possun ja avasin sen portin, mikä oli possuliinin takana. Ilokseni huomasin tuossa myös, että possuhan oli sellainen kertalaakivihollinen, joka ei takaisin tule. Vähän sitä sai moukaroida, mutta osuihan se isku lopulta sinne oikeaan paikkaan.
Joku ystävällinen sielu oli vinkkiä jättänyt lohikäärmeen suhteen, joten vähän jousta peliin ja sieltä tulikin aika iloinen yllätys, jolla elämä tässä vaiheessa helpottui. Saattaisi auttaa sinuakin ehkä? Isot miekkamiehet eivät tässä paikassa enää ongelma ole.
Tässä on näköjään sama kuin Demon's Soulsissa, että jos ei löydä alkupäästä jotain kuningasasetta alkupaikkojen hoitamiseen niin voi helvetti, kun joutuu riehumaan ennen kuin kovimmat vihut on tantereessa.
Ite oon veellyt perus lonkulla ja halberdilla tilanteesta riippuen. Mitään supersankarimiekkoja ei oo tullu vastaan Onnea possun lahtaamisen johdosta!
Vittu muuten että kuumotti eka sellanen kolme metrii korkee minibossi joka juoksi koko kentän mun perässä black knight tai vastaava? Kuulemma niilt vois pöllästä miekan, mut ite en oo saanu.
Just tämmöseen törmäsin ja veteläks veti.. Ja siis joo, uusia aseita pitäs hommata. Jousi ei tainnut maksaa edes kovin paljoa?
hytky wrote:Yks narkkimuija anto myös parhaan neuvon ikinä: "Älä mene ikinä naimisiin. Mieheni on entinen narkkari. Minä nykyinen."
Jousi ei maksa paljoa ja siihen perusnuolet taitaa olla kympin kappale.
Toi oli kieltämättä aika kuumottava kaveri, jolla pituutta riitti. Aika hyvin ympärillä sai pyörittyä sen taakse lopulta. Huomasin, että itse aiheutan lisäkuumotuksia sillä, kun säikähdän vihollisen ulkonäköä. En saanut minäkään siltä mitään tai ainakaan miekkaa.
Pieksin sieltä ihan loparinkin sitten, joka ei tipahtanut toisella yrittämällä vaan taisi mennä ainakin kymmenen kertaa. Ei periaatteessa vaikea, mutta välillä pääsi runnomaan niin ettei voinut mitään yksinkertaisesti tehdä. Siltä sain aseen kesken taistelun.
Hitto tässä saa paljon aseita. Mitenkähän noista saisi arvottua itselleen sopivia, joita sitten upgradettaisi. Halberd voisi kyllä olla ihan jees.
Lisäystä: Vähän olen kyllä ulkona tästä humanity/hollow systeemistä. Ilmeisesti human-muodossa pitää olla, että voi pelata kimpassa ja silloin voi myös invadea tulla/tehdä. Kokeilin nimittäin bonfirella ja ei mennyt kauaa, kun joku hyökkäsi minuun peliin. Eihän sellaista kaveria vastaan ollut mitään saumoja. Human-muodon taas menettää aina kuollessaan, jota minulle tapahtuu aika usein, joten hollowina tuota taitaa sitten pelailla ilman invaden tuomaa lisäjännitystä.
Last edited by Johtoporras on 29 Sep 2015, 17:55, edited 2 times in total.
crypt of necro dancer ei oo kyllä tälläsen idiootin peli, ainakaan vielä en ole löytänyt hirveästi logiikkaa milloin vihut hyökkää ja milloin ei Mutta hauska peli kuitenkin.
Flash Gordon Bleu wrote:crypt of necro dancer ei oo kyllä tälläsen idiootin peli, ainakaan vielä en ole löytänyt hirveästi logiikkaa milloin vihut hyökkää ja milloin ei Mutta hauska peli kuitenkin.
^juu. tai siis helvetin vaikeaa pitää rytmiä ja samalla yrittää laskea koska voi hyökätä vihua päin, ja kun pomoihin yleensä kuolee niin on aika vähän aikaa opetella niiden liikkeitä. onhan tuossa joku harjoittelumoodi mutta perseestä sellaset.
Suosittelen edelleen tuota Vagantea kaikille jotka tykkää vaikeista "roguetyylisistä" peleistä. 5/5
Suomalaisen tyypin streamia olen katsellut tässä. Pelannut yhtä Mario Makerin kenttää nelisen tuntia nyt. Aiemmin streamissa urakoinut mm. Bloodbornen level 4:lla ilman energiaputeleita ja pyssyjä aina läpi NG+6:sen, jonka jälkeen peli ei enää kovene. Samoin deathless kierroksen teki samoilla säännöillä.