freeciv.punkinfinland.net

Kaikki taiteeseen ja viihteeseen (tv, leffat, sarjakuvat jne) liittyvät jorinat tänne sitten.

Moderators: harry-irene, DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON, uhka vai mahdollisuus?

Post Reply

Aiotkos jossain vaiheessa tulla mukaan peleihin

Tietenkin
8
11%
Ehkä
22
29%
Haluaisin, mutta en osaa
28
37%
En tiedä
3
4%
En
14
19%
 
Total votes: 75

Message
Author
User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#151 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:40

Suosikkijuontaja wrote:
Lusku wrote:mitäs tässä ilmenikään uusia juttuja?
Ite lurkkasin alussa ja lopussa ja ainakin AI:sta opin uutta. FullHD settleri-tuotanto heti alkuun ja kaupunkeja joka puolelle. Jossain kohtaa kaupunkeja ei enää mahtunut, mutta settlereiden valmistus ei loppunut ja osa oli kaivamassa kaivoksia sitten siellä. Myös workereita oli "muutama" tuolla...
Image
Joo siis itellä eka kaupungit rajoille ja RAJAT KIINNI, sitten kaupunkeja sisemmälle ja sitten kun on kaupungit laitettu rajojen sisään niin kaleerit vesille ja kattoa jos saaria löytyy. Alussa kun settelereitä ei voi tehä ennenku kaupungit on kolmen kokosia niin kannattaa puskee workereita siinä välissä koska ei noi kaupungit kerkee kasvaa riittävän isoiks tuottamaan settlereitä jatkuvalla syötöllä.

Nyt kun modattiin vähän noita sääntöjä niin settlerin ja workerin etenemistä ei voi enää blokata laittamalla viereen jonkun yksikön, niin että settlerin voi kuljettaa myös toisen pelaajan alueen läpi eli rajoja on vaikeempi laittaa kiinni siviileiltä.
Last edited by Rasmus-mafioso on 21 Dec 2016, 11:45, edited 1 time in total.
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Aloysius Kärppä
NNUGB BNIBU
Posts: 78033
Joined: 28 Mar 2008, 15:19
Location: Teputtaa

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#152 Post by Aloysius Kärppä » 21 Dec 2016, 11:40

Voi vide!
:dog: Cat inside

User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#153 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:42

Bäjäytystyömaa wrote:Vähän on vielä miettimistä noissa yksiköissä. Valmistauduin sotaan ja kehitin ritareiden sijaan Crusaderit kun en katsonut sen tarkemmin.
Crusader hyvä hyökkäyksikkö, koska ei lisää tyytymättömyyttä kotikaupungissa vaikka olisi kauempanakin sotaretkellä. Siinä vaiheessa kun on keihäsmiestä ja kaupunginmuuria niin sillä on vissi merkitys että crusaderin hyökkäyspojot on 5. Tietty sit tarttee jonkun puolustusyksikön kaveriks ja kannattaa laittaa vuorelle tai kukkulalle. Jos hyökättävä kaupunki on oman rajan pinnassa niin linnake siihen kukkulalle oman rajan reunalle niin ei stäkkäys haittaa eikä mee kaikki kerralla.
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#154 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:42

Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#155 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 11:47

syntinen anarkisti wrote:
Suosikkijuontaja wrote:
Lusku wrote:mitäs tässä ilmenikään uusia juttuja?
Ite lurkkasin alussa ja lopussa ja ainakin AI:sta opin uutta. FullHD settleri-tuotanto heti alkuun ja kaupunkeja joka puolelle. Jossain kohtaa kaupunkeja ei enää mahtunut, mutta settlereiden valmistus ei loppunut ja osa oli kaivamassa kaivoksia sitten siellä. Myös workereita oli "muutama" tuolla...
Image
Joo siis itellä eka kaupungit rajoille ja RAJAT KIINNI, sitten kaupunkeja sisemmälle ja sitten kun on kaupungit laitettu rajojen sisään niin kaleerit vesille ja kattoa jos saaria löytyy. Alussa kun settelereitä ei voi tehä ennenku kaupungit on kolmen kokosia niin kannattaa puskee workereita siinä välissä koska ei noi kaupungit kerkee kasvaa riittävän isoiks tuottamaan settlereitä jatkuvalla syötöllä.
joo toi on ihan ok, paitsi tosiaan ny kun settlerit kulkee tommostenkin läpi niin tossa on riski että syntyy semmosia "taskuja" :o

eli RAJAT KII ei päde settlereihi

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#156 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 11:47

syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä :o

User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#157 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:50

Lusku wrote:
syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä :o
Kehittelin tohon kyl jo mielessäni systeemiä miten tallennukset toimis kätevästi, mut ongelmia voi olla lähinnä saada sama porukka jatkaa. Tietty voi sopia et joku muu jatkaa jos ei itte pysty.

Mutta pitkille peleille vois ottaa jonkun kiinteen ajan, tiettynä päivänä tiettyyn aikaan jatkuvasti niin et jatketaan siitä mihin viimeks jäätiin niin siihen pystyy valmistautuu.
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#158 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 11:52

syntinen anarkisti wrote:
Lusku wrote:
syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä :o
Kehittelin tohon kyl jo mielessäni systeemiä miten tallennukset toimis kätevästi, mut ongelmia voi olla lähinnä saada sama porukka jatkaa. Tietty voi sopia et joku muu jatkaa jos ei itte pysty.

Mutta pitkille peleille vois ottaa jonkun kiinteen ajan, tiettynä päivänä tiettyyn aikaan jatkuvasti niin et jatketaan siitä mihin viimeks jäätiin niin siihen pystyy valmistautuu.
kiintee aikakin vois olla jees.
tosiaan päivisin mää voisin vetää vaikka kuinka pitkään, mut illalla(yöllä) ehkä vähän nihkeempää

User avatar
Torakoiden alkiolaiset juuret
-=King Of PIF=-
-=King Of PIF=-
Posts: 19336
Joined: 20 Mar 2015, 21:59

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#159 Post by Torakoiden alkiolaiset juuret » 21 Dec 2016, 11:52

Itse kuumottelin että leikkaako eu meitsin kaupungit kahtia ja rakentaa kylän pääkaupunkin ja rajakaupunkin väliseen heksaan ennen kuin rajat ehtii kasvaa.

Päteekö rajat kiinni karavaaneihin? Ainakin eilen en päässyt muodostamaan kauppareittejä tämän takia muuta kuin erooppaan.
Image

User avatar
Torakoiden alkiolaiset juuret
-=King Of PIF=-
-=King Of PIF=-
Posts: 19336
Joined: 20 Mar 2015, 21:59

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#160 Post by Torakoiden alkiolaiset juuret » 21 Dec 2016, 11:53

Mulla on aika pitkälle vapaata ja matkakortista loppuu aika tänään eli pelaaminen onnistu kyl lähiviikkoina. Perinteisestihän civin pitäs mennä yhdessä illassa läpi mutta paskapuhetta.
Image

User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#161 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:55

Jos AI kiinnostaa niin kandee tsekata Readme.AI: http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/f ... xt%2Fplain

Code: Select all

DIFFICULTY LEVELS
=================

There are currently six difficulty levels: 'novice',
'easy', 'normal', 'hard', 'cheating', and 'experimental'.
The 'hard' level is no-holds-barred. 'Cheating' is the same
except that it has ruleset defined extra bonuses, while 'normal'
has a number of handicaps. In 'easy', the AI also does random stupid
things through the ai_fuzzy function. The 'experimental' level is
only for coding - you can gate new code
with the H_EXPERIMENTAL handicap and test 'experimental' level
AIs against 'hard' level AIs. In 'novice' the AI researches slower
than normal players.
Meillä on ollu käytössä toi easy.
Last edited by Rasmus-mafioso on 21 Dec 2016, 12:00, edited 2 times in total.
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#162 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:56

Bäjäytystyömaa wrote:Itse kuumottelin että leikkaako eu meitsin kaupungit kahtia ja rakentaa kylän pääkaupunkin ja rajakaupunkin väliseen heksaan ennen kuin rajat ehtii kasvaa.

Päteekö rajat kiinni karavaaneihin? Ainakin eilen en päässyt muodostamaan kauppareittejä tämän takia muuta kuin erooppaan.
Muutettiin eilisen jälkeen sillai et ei päde karavaaneihin eikä rekkoihin, eli että jatkossa rajat auki kaupalle ellei laiteta raudalla joka ruutua tukkoon. :homoisi:
Last edited by Rasmus-mafioso on 21 Dec 2016, 11:59, edited 1 time in total.
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Rasmus-mafioso
Matti Partanen
Matti Partanen
Posts: 44931
Joined: 04 Mar 2004, 19:24
Location: mokuversumi

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#163 Post by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:56

Lusku wrote:
syntinen anarkisti wrote:
Lusku wrote:
syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä :o
Kehittelin tohon kyl jo mielessäni systeemiä miten tallennukset toimis kätevästi, mut ongelmia voi olla lähinnä saada sama porukka jatkaa. Tietty voi sopia et joku muu jatkaa jos ei itte pysty.

Mutta pitkille peleille vois ottaa jonkun kiinteen ajan, tiettynä päivänä tiettyyn aikaan jatkuvasti niin et jatketaan siitä mihin viimeks jäätiin niin siihen pystyy valmistautuu.
kiintee aikakin vois olla jees.
tosiaan päivisin mää voisin vetää vaikka kuinka pitkään, mut illalla(yöllä) ehkä vähän nihkeempää
röit vähän päivisin hidastaa mutta illat ennemmin.
jaltsun villain era wrote:
15 Jan 2024, 16:27
oletin Rasmus-mafiosoa raivokkaan demariksi. :confused2smoker:

User avatar
Torakoiden alkiolaiset juuret
-=King Of PIF=-
-=King Of PIF=-
Posts: 19336
Joined: 20 Mar 2015, 21:59

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#164 Post by Torakoiden alkiolaiset juuret » 21 Dec 2016, 11:57

Jännä kyllä iski tämä pitkästä aikaa enemmän kuin tuo civ 5.
Image

User avatar
Lusku
Jens Rolig
Posts: 118052
Joined: 20 Sep 2004, 11:16

Re: Piffin Civilization nörtit huom. !!!

#165 Post by Lusku » 21 Dec 2016, 12:01

Bäjäytystyömaa wrote:Itse kuumottelin että leikkaako eu meitsin kaupungit kahtia ja rakentaa kylän pääkaupunkin ja rajakaupunkin väliseen heksaan ennen kuin rajat ehtii kasvaa.

Päteekö rajat kiinni karavaaneihin? Ainakin eilen en päässyt muodostamaan kauppareittejä tämän takia muuta kuin erooppaan.
emmä viittiny tehä tommosia kun en halunnu ärsyttää liikaa. pelkäsin kahen rintaman sotaa.
tosiaan oli tarkotus jyrätä toi eteläinen sivilisaatio, mut sit kun tajusinkin et se ei ollu AI tuli vähän tenkkapoo, ja enemmän tuli tenkkapoo kun kämmäilin ihan vitusti mun ratsuväen kanssa.

pitänee tosiaan seuraavassa pelissä lukea unittien ominaisuuksista jotain ennen kun lähtee ns soitellen sotaan.

Post Reply