Kaikki taiteeseen ja viihteeseen (tv, leffat, sarjakuvat jne) liittyvät jorinat tänne sitten.
Moderators: harry-irene, DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON, uhka vai mahdollisuus?
-
Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
#151
Post
by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:40
Suosikkijuontaja wrote:Lusku wrote:mitäs tässä ilmenikään uusia juttuja?
Ite lurkkasin alussa ja lopussa ja ainakin AI:sta opin uutta. FullHD settleri-tuotanto heti alkuun ja kaupunkeja joka puolelle. Jossain kohtaa kaupunkeja ei enää mahtunut, mutta settlereiden valmistus ei loppunut ja osa oli kaivamassa kaivoksia sitten siellä. Myös workereita oli "muutama" tuolla...

Joo siis itellä eka kaupungit rajoille ja RAJAT KIINNI, sitten kaupunkeja sisemmälle ja sitten kun on kaupungit laitettu rajojen sisään niin kaleerit vesille ja kattoa jos saaria löytyy. Alussa kun settelereitä ei voi tehä ennenku kaupungit on kolmen kokosia niin kannattaa puskee workereita siinä välissä koska ei noi kaupungit kerkee kasvaa riittävän isoiks tuottamaan settlereitä jatkuvalla syötöllä.
Nyt kun modattiin vähän noita sääntöjä niin settlerin ja workerin etenemistä ei voi enää blokata laittamalla viereen jonkun yksikön, niin että settlerin voi kuljettaa myös toisen pelaajan alueen läpi eli rajoja on vaikeempi laittaa kiinni siviileiltä.
Last edited by
Rasmus-mafioso on 21 Dec 2016, 11:45, edited 1 time in total.
-
Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
#153
Post
by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:42
Bäjäytystyömaa wrote:Vähän on vielä miettimistä noissa yksiköissä. Valmistauduin sotaan ja kehitin ritareiden sijaan Crusaderit kun en katsonut sen tarkemmin.
Crusader hyvä hyökkäyksikkö, koska ei lisää tyytymättömyyttä kotikaupungissa vaikka olisi kauempanakin sotaretkellä. Siinä vaiheessa kun on keihäsmiestä ja kaupunginmuuria niin sillä on vissi merkitys että crusaderin hyökkäyspojot on 5. Tietty sit tarttee jonkun puolustusyksikön kaveriks ja kannattaa laittaa vuorelle tai kukkulalle. Jos hyökättävä kaupunki on oman rajan pinnassa niin linnake siihen kukkulalle oman rajan reunalle niin ei stäkkäys haittaa eikä mee kaikki kerralla.
-
Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
#154
Post
by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:42
Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
-
Lusku
- Jens Rolig
- Posts: 118052
- Joined: 20 Sep 2004, 11:16
#155
Post
by Lusku » 21 Dec 2016, 11:47
syntinen anarkisti wrote:Suosikkijuontaja wrote:Lusku wrote:mitäs tässä ilmenikään uusia juttuja?
Ite lurkkasin alussa ja lopussa ja ainakin AI:sta opin uutta. FullHD settleri-tuotanto heti alkuun ja kaupunkeja joka puolelle. Jossain kohtaa kaupunkeja ei enää mahtunut, mutta settlereiden valmistus ei loppunut ja osa oli kaivamassa kaivoksia sitten siellä. Myös workereita oli "muutama" tuolla...

Joo siis itellä eka kaupungit rajoille ja RAJAT KIINNI, sitten kaupunkeja sisemmälle ja sitten kun on kaupungit laitettu rajojen sisään niin kaleerit vesille ja kattoa jos saaria löytyy. Alussa kun settelereitä ei voi tehä ennenku kaupungit on kolmen kokosia niin kannattaa puskee workereita siinä välissä koska ei noi kaupungit kerkee kasvaa riittävän isoiks tuottamaan settlereitä jatkuvalla syötöllä.
joo toi on ihan ok, paitsi tosiaan ny kun settlerit kulkee tommostenkin läpi niin tossa on riski että syntyy semmosia "taskuja"
eli RAJAT KII ei päde settlereihi
-
Lusku
- Jens Rolig
- Posts: 118052
- Joined: 20 Sep 2004, 11:16
#156
Post
by Lusku » 21 Dec 2016, 11:47
syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä

-
Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
#157
Post
by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:50
Lusku wrote:syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä

Kehittelin tohon kyl jo mielessäni systeemiä miten tallennukset toimis kätevästi, mut ongelmia voi olla lähinnä saada sama porukka jatkaa. Tietty voi sopia et joku muu jatkaa jos ei itte pysty.
Mutta pitkille peleille vois ottaa jonkun kiinteen ajan, tiettynä päivänä tiettyyn aikaan jatkuvasti niin et jatketaan siitä mihin viimeks jäätiin niin siihen pystyy valmistautuu.
-
Lusku
- Jens Rolig
- Posts: 118052
- Joined: 20 Sep 2004, 11:16
#158
Post
by Lusku » 21 Dec 2016, 11:52
syntinen anarkisti wrote:Lusku wrote:syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä

Kehittelin tohon kyl jo mielessäni systeemiä miten tallennukset toimis kätevästi, mut ongelmia voi olla lähinnä saada sama porukka jatkaa. Tietty voi sopia et joku muu jatkaa jos ei itte pysty.
Mutta pitkille peleille vois ottaa jonkun kiinteen ajan, tiettynä päivänä tiettyyn aikaan jatkuvasti niin et jatketaan siitä mihin viimeks jäätiin niin siihen pystyy valmistautuu.
kiintee aikakin vois olla jees.
tosiaan päivisin mää voisin vetää vaikka kuinka pitkään, mut illalla(yöllä) ehkä vähän nihkeempää
-
Torakoiden alkiolaiset juuret
- -=King Of PIF=-

- Posts: 19336
- Joined: 20 Mar 2015, 21:59
#159
Post
by Torakoiden alkiolaiset juuret » 21 Dec 2016, 11:52
Itse kuumottelin että leikkaako eu meitsin kaupungit kahtia ja rakentaa kylän pääkaupunkin ja rajakaupunkin väliseen heksaan ennen kuin rajat ehtii kasvaa.
Päteekö rajat kiinni karavaaneihin? Ainakin eilen en päässyt muodostamaan kauppareittejä tämän takia muuta kuin erooppaan.
-
Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
#161
Post
by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:55
Jos AI kiinnostaa niin kandee tsekata Readme.AI:
http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/f ... xt%2Fplain
Code: Select all
DIFFICULTY LEVELS
=================
There are currently six difficulty levels: 'novice',
'easy', 'normal', 'hard', 'cheating', and 'experimental'.
The 'hard' level is no-holds-barred. 'Cheating' is the same
except that it has ruleset defined extra bonuses, while 'normal'
has a number of handicaps. In 'easy', the AI also does random stupid
things through the ai_fuzzy function. The 'experimental' level is
only for coding - you can gate new code
with the H_EXPERIMENTAL handicap and test 'experimental' level
AIs against 'hard' level AIs. In 'novice' the AI researches slower
than normal players.
Meillä on ollu käytössä toi easy.
Last edited by
Rasmus-mafioso on 21 Dec 2016, 12:00, edited 2 times in total.
-
Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
#162
Post
by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:56
Bäjäytystyömaa wrote:Itse kuumottelin että leikkaako eu meitsin kaupungit kahtia ja rakentaa kylän pääkaupunkin ja rajakaupunkin väliseen heksaan ennen kuin rajat ehtii kasvaa.
Päteekö rajat kiinni karavaaneihin? Ainakin eilen en päässyt muodostamaan kauppareittejä tämän takia muuta kuin erooppaan.
Muutettiin eilisen jälkeen sillai et ei päde karavaaneihin eikä rekkoihin, eli että jatkossa rajat auki kaupalle ellei laiteta raudalla joka ruutua tukkoon.

Last edited by
Rasmus-mafioso on 21 Dec 2016, 11:59, edited 1 time in total.
-
Rasmus-mafioso
- Matti Partanen

- Posts: 44931
- Joined: 04 Mar 2004, 19:24
- Location: mokuversumi
#163
Post
by Rasmus-mafioso » 21 Dec 2016, 11:56
Lusku wrote:syntinen anarkisti wrote:Lusku wrote:syntinen anarkisti wrote:Odottaa kyl sitä et pääsee sotimaan modernilla kalustolla. OUR WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!
joo, oiskohan kuinka utooppista että jonain noista välipäivistä sais vedettyä päivemmällä ihan sillain kunnolla tätä

Kehittelin tohon kyl jo mielessäni systeemiä miten tallennukset toimis kätevästi, mut ongelmia voi olla lähinnä saada sama porukka jatkaa. Tietty voi sopia et joku muu jatkaa jos ei itte pysty.
Mutta pitkille peleille vois ottaa jonkun kiinteen ajan, tiettynä päivänä tiettyyn aikaan jatkuvasti niin et jatketaan siitä mihin viimeks jäätiin niin siihen pystyy valmistautuu.
kiintee aikakin vois olla jees.
tosiaan päivisin mää voisin vetää vaikka kuinka pitkään, mut illalla(yöllä) ehkä vähän nihkeempää
röit vähän päivisin hidastaa mutta illat ennemmin.
-
Lusku
- Jens Rolig
- Posts: 118052
- Joined: 20 Sep 2004, 11:16
#165
Post
by Lusku » 21 Dec 2016, 12:01
Bäjäytystyömaa wrote:Itse kuumottelin että leikkaako eu meitsin kaupungit kahtia ja rakentaa kylän pääkaupunkin ja rajakaupunkin väliseen heksaan ennen kuin rajat ehtii kasvaa.
Päteekö rajat kiinni karavaaneihin? Ainakin eilen en päässyt muodostamaan kauppareittejä tämän takia muuta kuin erooppaan.
emmä viittiny tehä tommosia kun en halunnu ärsyttää liikaa. pelkäsin kahen rintaman sotaa.
tosiaan oli tarkotus jyrätä toi eteläinen sivilisaatio, mut sit kun tajusinkin et se ei ollu AI tuli vähän tenkkapoo, ja enemmän tuli tenkkapoo kun kämmäilin ihan vitusti mun ratsuväen kanssa.
pitänee tosiaan seuraavassa pelissä lukea unittien ominaisuuksista jotain ennen kun lähtee ns soitellen sotaan.