The Elder Scrolls V: Skyrim

Kaikki taiteeseen ja viihteeseen (tv, leffat, sarjakuvat jne) liittyvät jorinat tänne sitten.

Moderators: harry-irene, DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON, uhka vai mahdollisuus?

Post Reply
Message
Author
User avatar
maganeetti
nollapostaaja
Posts: 51631
Joined: 31 Dec 2008, 00:49
Location: jeboujoki

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#736 Post by maganeetti » 20 Mar 2016, 03:19

Oblivionista jääny kyllä kaipaamaan sitä että voi heittää taikoja vaihtamatta asetta.

Morrowindista... No... Kai sitä ympäristöä... Tunnelmaa... Ei kyl oikeestaan muuta.
Spoiler:
Image

User avatar
nääsgul
RUTTO SAAPUU
Posts: 52281
Joined: 19 Oct 2009, 23:30
Location: burzum

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#737 Post by nääsgul » 20 Mar 2016, 09:01

juskavaa wrote: Thieves Guildin tehtäviä pääasiassa tullu tehtyä tähän mennessä. Harmi, että tässä pelissä se jää Oblivionin jalkoihin ihan 100-0.
Tämä. Tismalleen tämä. Myös dark brotherhood oli vähä pliisu.
Oblivionissa oli todella paljon kovempi meno.
Rippa wrote: Haluaa elellä rauhassa luonnon helmassa, taivaalla hävittäjät jyrisee, metsäkoneet kaataa puita, ihmiset mölyää ja möykkää, voimalinjat surisee. On aika kostaa
Trollface-mies wrote: pääasia että pääsee tekeen poliittista terroria.
Spoiler:
ᛉ H E I L I G E ᛣ
Image
ᛉ H E I L I G E ᛣ

User avatar
nääsgul
RUTTO SAAPUU
Posts: 52281
Joined: 19 Oct 2009, 23:30
Location: burzum

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#738 Post by nääsgul » 20 Mar 2016, 09:02

hiisamirotta wrote:Huvittais kyllä kokeilla mut ei sitten tiedä kuinka toi sotkis pelin jos sitä kokeilis. Just nyt ei uuden pelikerran alottelu kiinnostais. :o
Jooh kyllähän se pelin sen verran sotkee, että uudelleen alotus pitäs tehä. Ei myöskään vanhat savet välttämättä juuri toimi. Suosittelen ens kerralla kokeilee!
Rippa wrote: Haluaa elellä rauhassa luonnon helmassa, taivaalla hävittäjät jyrisee, metsäkoneet kaataa puita, ihmiset mölyää ja möykkää, voimalinjat surisee. On aika kostaa
Trollface-mies wrote: pääasia että pääsee tekeen poliittista terroria.
Spoiler:
ᛉ H E I L I G E ᛣ
Image
ᛉ H E I L I G E ᛣ

User avatar
Duckulan Kreivi
aivan älyvapaa meininki täällä
Posts: 75797
Joined: 14 Jul 2013, 20:29
Location: noitacoL

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#739 Post by Duckulan Kreivi » 20 Mar 2016, 12:47

hiisamirotta wrote:
Morrowindista... No... Kai sitä ympäristöä... Tunnelmaa... Ei kyl oikeestaan muuta.
homo
ImageImage

Haamujen kosto
God of PIF
God of PIF
Posts: 31503
Joined: 27 Feb 2006, 02:44

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#740 Post by Haamujen kosto » 20 Mar 2016, 14:35

Ai siis tässä voi muuttua ihmissudeksi tai vampyyriksi? Kai tää pitää sit hommata. :x

User avatar
maganeetti
nollapostaaja
Posts: 51631
Joined: 31 Dec 2008, 00:49
Location: jeboujoki

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#741 Post by maganeetti » 20 Mar 2016, 21:43

Pimeyden Voimat wrote:Ai siis tässä voi muuttua ihmissudeksi tai vampyyriksi? Kai tää pitää sit hommata. :x
Joo, jonkun lisärin mukana tulee toi että vampyyrina ja ihmissuhtena voi kehittää sitäkin muotoa.
Spoiler:
Image

User avatar
VUODEN ASENTAJA
-=00King Of PIF00=-
-=00King Of PIF00=-
Posts: 20290
Joined: 13 Mar 2014, 00:50
Location: Lahti

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#742 Post by VUODEN ASENTAJA » 20 Mar 2016, 21:53

Duckulan Kreivi wrote:
hiisamirotta wrote:
Morrowindista... No... Kai sitä ympäristöä... Tunnelmaa... Ei kyl oikeestaan muuta.
homo
0,5g ketkua, gramma piriä, pari extra stronk buddha printit lappua ja ykkönen dänkkiä
POfff-fvviuviufvvviuviu "obi-wan has taught you well my son" (valomiekka ääniä) "luke i am your sister" mitä v... (yleisö taputtaa)

User avatar
Peukaloisen retket
MVLKKV REX
MVLKKV REX
Posts: 410379
Joined: 25 Jul 2009, 13:03

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#743 Post by Peukaloisen retket » 20 Mar 2016, 21:54

brutaali ja tekninen wrote:
Duckulan Kreivi wrote:
hiisamirotta wrote:
Morrowindista... No... Kai sitä ympäristöä... Tunnelmaa... Ei kyl oikeestaan muuta.
homo
digimetsä wrote:
04 Jul 2024, 10:04
Minut on todettu työkyvyttömäksi itseni toimesta
digimetsä wrote:
24 Sep 2024, 12:08
Toki myös RAVER elämäntyyli ottaa verot. Siitä vaikea tinkiä.

User avatar
maganeetti
nollapostaaja
Posts: 51631
Joined: 31 Dec 2008, 00:49
Location: jeboujoki

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#744 Post by maganeetti » 20 Mar 2016, 21:57

Toisaalta sitten moniosainen armori on aina siisti juttu. :P

Mutta eipä siinä Morrowindissa mitään tärkeitä juttuja oo mitä Skyrimista puuttuis.
Spoiler:
Image

User avatar
Duckulan Kreivi
aivan älyvapaa meininki täällä
Posts: 75797
Joined: 14 Jul 2013, 20:29
Location: noitacoL

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#745 Post by Duckulan Kreivi » 20 Mar 2016, 23:29

hiisamirotta wrote:Toisaalta sitten moniosainen armori on aina siisti juttu. :P

Mutta eipä siinä Morrowindissa mitään tärkeitä juttuja oo mitä Skyrimista puuttuis.
Paitsi:
- 100x siistimmät taiat ja mahdollisuus yhdistellä ja tehdä omia
- levitaatio mainittava erikseen
- vitun awesome pääjuoni
- paljon mielenkiintoisempi in game-asetelma
- syvempi ja intensiivisempi lore
- oikeasti palkitseva exploration
- fast travelin poissaolo
- quest arrowin poissaolo, vaatii esim. tehtävien lukemisen
- enemmän kiltoja, enemmän tehtäviä (eikä mitään radiant quest-paskaa)
- enemmän asetyyppejä
- monipuolisempi landscape
- siistimmät monsterit
- ei homoa kädestäpitelyä

Tolleen äkkiä ajateltuna
ImageImage

User avatar
maganeetti
nollapostaaja
Posts: 51631
Joined: 31 Dec 2008, 00:49
Location: jeboujoki

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#746 Post by maganeetti » 20 Mar 2016, 23:40

Duckulan Kreivi wrote:
hiisamirotta wrote:Toisaalta sitten moniosainen armori on aina siisti juttu. :P

Mutta eipä siinä Morrowindissa mitään tärkeitä juttuja oo mitä Skyrimista puuttuis.
Paitsi:
- 100x siistimmät taiat ja mahdollisuus yhdistellä ja tehdä omia
- levitaatio mainittava erikseen
- vitun awesome pääjuoni
- paljon mielenkiintoisempi in game-asetelma
- syvempi ja intensiivisempi lore
- oikeasti palkitseva exploration
- fast travelin poissaolo
- quest arrowin poissaolo, vaatii esim. tehtävien lukemisen
- enemmän kiltoja, enemmän tehtäviä (eikä mitään radiant quest-paskaa)
- enemmän asetyyppejä
- monipuolisempi landscape
- siistimmät monsterit
- ei homoa kädestäpitelyä

Tolleen äkkiä ajateltuna
Ei tossa oo edelleenkään mitään tärkeitä juttuja mitkä tekis Skyrimista paremman pelin. :dontknow:

Fast travellausta voi olla käyttämättä ihan vanillanakin ja jos on sitä mieltä että journalin lukeminen on tärkeä osa pelikokemusta saattaa Skyrim olla väärä peli. :scratch:
Spoiler:
Image

User avatar
Duckulan Kreivi
aivan älyvapaa meininki täällä
Posts: 75797
Joined: 14 Jul 2013, 20:29
Location: noitacoL

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#747 Post by Duckulan Kreivi » 20 Mar 2016, 23:55

hiisamirotta wrote:
Duckulan Kreivi wrote:
hiisamirotta wrote:Toisaalta sitten moniosainen armori on aina siisti juttu. :P

Mutta eipä siinä Morrowindissa mitään tärkeitä juttuja oo mitä Skyrimista puuttuis.
Paitsi:
- 100x siistimmät taiat ja mahdollisuus yhdistellä ja tehdä omia
- levitaatio mainittava erikseen
- vitun awesome pääjuoni
- paljon mielenkiintoisempi in game-asetelma
- syvempi ja intensiivisempi lore
- oikeasti palkitseva exploration
- fast travelin poissaolo
- quest arrowin poissaolo, vaatii esim. tehtävien lukemisen
- enemmän kiltoja, enemmän tehtäviä (eikä mitään radiant quest-paskaa)
- enemmän asetyyppejä
- monipuolisempi landscape
- siistimmät monsterit
- ei homoa kädestäpitelyä

Tolleen äkkiä ajateltuna
Ei tossa oo edelleenkään mitään tärkeitä juttuja mitkä tekis Skyrimista paremman pelin. :dontknow:

Fast travellausta voi olla käyttämättä ihan vanillanakin ja jos on sitä mieltä että journalin lukeminen on tärkeä osa pelikokemusta saattaa Skyrim olla väärä peli. :scratch:
Ai juu, että esim. parempi pääjuoni ja mielenkiintoisempi maailma ei tekisi pelistä itsestään parempaa. Ok.

Ja olen sitä mieltä että roolipelissä osa kokemusta on lukea tehtävänanto, vaikka Skyrim ei itselleni ollut väärä peli ja pelasin kuitenkin +200 tuntia.
ImageImage

User avatar
maganeetti
nollapostaaja
Posts: 51631
Joined: 31 Dec 2008, 00:49
Location: jeboujoki

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#748 Post by maganeetti » 21 Mar 2016, 00:20

Duckulan Kreivi wrote:
hiisamirotta wrote:
Duckulan Kreivi wrote:
hiisamirotta wrote:Toisaalta sitten moniosainen armori on aina siisti juttu. :P

Mutta eipä siinä Morrowindissa mitään tärkeitä juttuja oo mitä Skyrimista puuttuis.
Paitsi:
- 100x siistimmät taiat ja mahdollisuus yhdistellä ja tehdä omia
- levitaatio mainittava erikseen
- vitun awesome pääjuoni
- paljon mielenkiintoisempi in game-asetelma
- syvempi ja intensiivisempi lore
- oikeasti palkitseva exploration
- fast travelin poissaolo
- quest arrowin poissaolo, vaatii esim. tehtävien lukemisen
- enemmän kiltoja, enemmän tehtäviä (eikä mitään radiant quest-paskaa)
- enemmän asetyyppejä
- monipuolisempi landscape
- siistimmät monsterit
- ei homoa kädestäpitelyä

Tolleen äkkiä ajateltuna
Ei tossa oo edelleenkään mitään tärkeitä juttuja mitkä tekis Skyrimista paremman pelin. :dontknow:

Fast travellausta voi olla käyttämättä ihan vanillanakin ja jos on sitä mieltä että journalin lukeminen on tärkeä osa pelikokemusta saattaa Skyrim olla väärä peli. :scratch:
Ai juu, että esim. parempi pääjuoni ja mielenkiintoisempi maailma ei tekisi pelistä itsestään parempaa. Ok.

Ja olen sitä mieltä että roolipelissä osa kokemusta on lukea tehtävänanto, vaikka Skyrim ei itselleni ollut väärä peli ja pelasin kuitenkin +200 tuntia.
Mun mielestä Skyrimin pääjuoni oli vähän höttöä mutta siihen nivoutuvat thalmorit ja sisällisota on hyvää kamaa. Omasta mielestä mielenkiintoisempia juttuja kuin Morrowindin "paha tyyppi tuolla"-juttu. Myös toi maailman mielenkiintoisuus on täysin mielipidekysymys, joku voi tykätä tuosta Skyrimin pohjolasta enemmän kuin Morrowindin sakiasta tuhkasuosta.

Sitä ei voi kiistää etteikö Morrowindin maailma olisi hienosti suunniteltu. Itelle vaan iskee Skyrimin maisemat kovemmin.

Kunhan ei enää koskaan yhtä kliseistä fantasiahöttöä mitä Oblivion on. :sad1:
Spoiler:
Image

User avatar
Mortal Kombat
Tuhansien vaarojen mies
Posts: 38467
Joined: 08 Nov 2006, 02:04
Location: min city

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#749 Post by Mortal Kombat » 21 Mar 2016, 01:45

hiisamirotta wrote:Fast travellausta voi olla käyttämättä ihan vanillanakin ja jos on sitä mieltä että journalin lukeminen on tärkeä osa pelikokemusta saattaa Skyrim olla väärä peli. :scratch:
Joo, paitsi että puuttuu esim. silt strider- ja laivamatkustus, mark- ja recall-taiat ym. hommelit joilla ton matkustelun sai kulkemaan aika lailla jouhevammin.

Ja kyllä mua ainakin vituttaa jo ihan immersionkin kannalta tää nykyinen trendi, että joku hemmetin nuoli osoittaa koko ajan minne pitää mennä. Never forget tuntikausien harhailu jossain aavikolla vähän sinne päin -ohjeiden kanssa :heart:
You can keep the rewards, I'd just as soon stay sick

User avatar
Mortal Kombat
Tuhansien vaarojen mies
Posts: 38467
Joined: 08 Nov 2006, 02:04
Location: min city

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

#750 Post by Mortal Kombat » 21 Mar 2016, 02:08

Voiskin melkein asennella Morrowindin ja aloittaa ihan uuden saagan, kun toi Skyrim on niin tervanjuontia tätä nykyä :idea:
You can keep the rewards, I'd just as soon stay sick

Post Reply