The Elder Scrolls V: Skyrim
Moderators: harry-irene, DE MYSTERIIS DOM PÉRIGNON, uhka vai mahdollisuus?
- maganeetti
- nollapostaaja
- Posts: 51631
- Joined: 31 Dec 2008, 00:49
- Location: jeboujoki
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Oblivionista jääny kyllä kaipaamaan sitä että voi heittää taikoja vaihtamatta asetta.
Morrowindista... No... Kai sitä ympäristöä... Tunnelmaa... Ei kyl oikeestaan muuta.
Morrowindista... No... Kai sitä ympäristöä... Tunnelmaa... Ei kyl oikeestaan muuta.
Spoiler:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Tämä. Tismalleen tämä. Myös dark brotherhood oli vähä pliisu.juskavaa wrote: Thieves Guildin tehtäviä pääasiassa tullu tehtyä tähän mennessä. Harmi, että tässä pelissä se jää Oblivionin jalkoihin ihan 100-0.
Oblivionissa oli todella paljon kovempi meno.
Rippa wrote: Haluaa elellä rauhassa luonnon helmassa, taivaalla hävittäjät jyrisee, metsäkoneet kaataa puita, ihmiset mölyää ja möykkää, voimalinjat surisee. On aika kostaa
Trollface-mies wrote: pääasia että pääsee tekeen poliittista terroria.
Spoiler:
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Jooh kyllähän se pelin sen verran sotkee, että uudelleen alotus pitäs tehä. Ei myöskään vanhat savet välttämättä juuri toimi. Suosittelen ens kerralla kokeilee!hiisamirotta wrote:Huvittais kyllä kokeilla mut ei sitten tiedä kuinka toi sotkis pelin jos sitä kokeilis. Just nyt ei uuden pelikerran alottelu kiinnostais.
Rippa wrote: Haluaa elellä rauhassa luonnon helmassa, taivaalla hävittäjät jyrisee, metsäkoneet kaataa puita, ihmiset mölyää ja möykkää, voimalinjat surisee. On aika kostaa
Trollface-mies wrote: pääasia että pääsee tekeen poliittista terroria.
Spoiler:
- Duckulan Kreivi
- aivan älyvapaa meininki täällä
- Posts: 75797
- Joined: 14 Jul 2013, 20:29
- Location: noitacoL
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
homohiisamirotta wrote:
Morrowindista... No... Kai sitä ympäristöä... Tunnelmaa... Ei kyl oikeestaan muuta.

-
Haamujen kosto
- God of PIF

- Posts: 31503
- Joined: 27 Feb 2006, 02:44
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ai siis tässä voi muuttua ihmissudeksi tai vampyyriksi? Kai tää pitää sit hommata. 
- maganeetti
- nollapostaaja
- Posts: 51631
- Joined: 31 Dec 2008, 00:49
- Location: jeboujoki
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Joo, jonkun lisärin mukana tulee toi että vampyyrina ja ihmissuhtena voi kehittää sitäkin muotoa.Pimeyden Voimat wrote:Ai siis tässä voi muuttua ihmissudeksi tai vampyyriksi? Kai tää pitää sit hommata.
Spoiler:
- VUODEN ASENTAJA
- -=00King Of PIF00=-

- Posts: 20290
- Joined: 13 Mar 2014, 00:50
- Location: Lahti
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Duckulan Kreivi wrote:homohiisamirotta wrote:
Morrowindista... No... Kai sitä ympäristöä... Tunnelmaa... Ei kyl oikeestaan muuta.
0,5g ketkua, gramma piriä, pari extra stronk buddha printit lappua ja ykkönen dänkkiä
POfff-fvviuviufvvviuviu "obi-wan has taught you well my son" (valomiekka ääniä) "luke i am your sister" mitä v... (yleisö taputtaa)
- Peukaloisen retket
- MVLKKV REX

- Posts: 410379
- Joined: 25 Jul 2009, 13:03
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
brutaali ja tekninen wrote:Duckulan Kreivi wrote:homohiisamirotta wrote:
Morrowindista... No... Kai sitä ympäristöä... Tunnelmaa... Ei kyl oikeestaan muuta.
- maganeetti
- nollapostaaja
- Posts: 51631
- Joined: 31 Dec 2008, 00:49
- Location: jeboujoki
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Toisaalta sitten moniosainen armori on aina siisti juttu.
Mutta eipä siinä Morrowindissa mitään tärkeitä juttuja oo mitä Skyrimista puuttuis.
Mutta eipä siinä Morrowindissa mitään tärkeitä juttuja oo mitä Skyrimista puuttuis.
Spoiler:
- Duckulan Kreivi
- aivan älyvapaa meininki täällä
- Posts: 75797
- Joined: 14 Jul 2013, 20:29
- Location: noitacoL
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Paitsi:hiisamirotta wrote:Toisaalta sitten moniosainen armori on aina siisti juttu.![]()
Mutta eipä siinä Morrowindissa mitään tärkeitä juttuja oo mitä Skyrimista puuttuis.
- 100x siistimmät taiat ja mahdollisuus yhdistellä ja tehdä omia
- levitaatio mainittava erikseen
- vitun awesome pääjuoni
- paljon mielenkiintoisempi in game-asetelma
- syvempi ja intensiivisempi lore
- oikeasti palkitseva exploration
- fast travelin poissaolo
- quest arrowin poissaolo, vaatii esim. tehtävien lukemisen
- enemmän kiltoja, enemmän tehtäviä (eikä mitään radiant quest-paskaa)
- enemmän asetyyppejä
- monipuolisempi landscape
- siistimmät monsterit
- ei homoa kädestäpitelyä
Tolleen äkkiä ajateltuna

- maganeetti
- nollapostaaja
- Posts: 51631
- Joined: 31 Dec 2008, 00:49
- Location: jeboujoki
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ei tossa oo edelleenkään mitään tärkeitä juttuja mitkä tekis Skyrimista paremman pelin.Duckulan Kreivi wrote:Paitsi:hiisamirotta wrote:Toisaalta sitten moniosainen armori on aina siisti juttu.![]()
Mutta eipä siinä Morrowindissa mitään tärkeitä juttuja oo mitä Skyrimista puuttuis.
- 100x siistimmät taiat ja mahdollisuus yhdistellä ja tehdä omia
- levitaatio mainittava erikseen
- vitun awesome pääjuoni
- paljon mielenkiintoisempi in game-asetelma
- syvempi ja intensiivisempi lore
- oikeasti palkitseva exploration
- fast travelin poissaolo
- quest arrowin poissaolo, vaatii esim. tehtävien lukemisen
- enemmän kiltoja, enemmän tehtäviä (eikä mitään radiant quest-paskaa)
- enemmän asetyyppejä
- monipuolisempi landscape
- siistimmät monsterit
- ei homoa kädestäpitelyä
Tolleen äkkiä ajateltuna
Fast travellausta voi olla käyttämättä ihan vanillanakin ja jos on sitä mieltä että journalin lukeminen on tärkeä osa pelikokemusta saattaa Skyrim olla väärä peli.
Spoiler:
- Duckulan Kreivi
- aivan älyvapaa meininki täällä
- Posts: 75797
- Joined: 14 Jul 2013, 20:29
- Location: noitacoL
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Ai juu, että esim. parempi pääjuoni ja mielenkiintoisempi maailma ei tekisi pelistä itsestään parempaa. Ok.hiisamirotta wrote:Ei tossa oo edelleenkään mitään tärkeitä juttuja mitkä tekis Skyrimista paremman pelin.Duckulan Kreivi wrote:Paitsi:hiisamirotta wrote:Toisaalta sitten moniosainen armori on aina siisti juttu.![]()
Mutta eipä siinä Morrowindissa mitään tärkeitä juttuja oo mitä Skyrimista puuttuis.
- 100x siistimmät taiat ja mahdollisuus yhdistellä ja tehdä omia
- levitaatio mainittava erikseen
- vitun awesome pääjuoni
- paljon mielenkiintoisempi in game-asetelma
- syvempi ja intensiivisempi lore
- oikeasti palkitseva exploration
- fast travelin poissaolo
- quest arrowin poissaolo, vaatii esim. tehtävien lukemisen
- enemmän kiltoja, enemmän tehtäviä (eikä mitään radiant quest-paskaa)
- enemmän asetyyppejä
- monipuolisempi landscape
- siistimmät monsterit
- ei homoa kädestäpitelyä
Tolleen äkkiä ajateltuna![]()
Fast travellausta voi olla käyttämättä ihan vanillanakin ja jos on sitä mieltä että journalin lukeminen on tärkeä osa pelikokemusta saattaa Skyrim olla väärä peli.
Ja olen sitä mieltä että roolipelissä osa kokemusta on lukea tehtävänanto, vaikka Skyrim ei itselleni ollut väärä peli ja pelasin kuitenkin +200 tuntia.

- maganeetti
- nollapostaaja
- Posts: 51631
- Joined: 31 Dec 2008, 00:49
- Location: jeboujoki
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Mun mielestä Skyrimin pääjuoni oli vähän höttöä mutta siihen nivoutuvat thalmorit ja sisällisota on hyvää kamaa. Omasta mielestä mielenkiintoisempia juttuja kuin Morrowindin "paha tyyppi tuolla"-juttu. Myös toi maailman mielenkiintoisuus on täysin mielipidekysymys, joku voi tykätä tuosta Skyrimin pohjolasta enemmän kuin Morrowindin sakiasta tuhkasuosta.Duckulan Kreivi wrote:Ai juu, että esim. parempi pääjuoni ja mielenkiintoisempi maailma ei tekisi pelistä itsestään parempaa. Ok.hiisamirotta wrote:Ei tossa oo edelleenkään mitään tärkeitä juttuja mitkä tekis Skyrimista paremman pelin.Duckulan Kreivi wrote:Paitsi:hiisamirotta wrote:Toisaalta sitten moniosainen armori on aina siisti juttu.![]()
Mutta eipä siinä Morrowindissa mitään tärkeitä juttuja oo mitä Skyrimista puuttuis.
- 100x siistimmät taiat ja mahdollisuus yhdistellä ja tehdä omia
- levitaatio mainittava erikseen
- vitun awesome pääjuoni
- paljon mielenkiintoisempi in game-asetelma
- syvempi ja intensiivisempi lore
- oikeasti palkitseva exploration
- fast travelin poissaolo
- quest arrowin poissaolo, vaatii esim. tehtävien lukemisen
- enemmän kiltoja, enemmän tehtäviä (eikä mitään radiant quest-paskaa)
- enemmän asetyyppejä
- monipuolisempi landscape
- siistimmät monsterit
- ei homoa kädestäpitelyä
Tolleen äkkiä ajateltuna![]()
Fast travellausta voi olla käyttämättä ihan vanillanakin ja jos on sitä mieltä että journalin lukeminen on tärkeä osa pelikokemusta saattaa Skyrim olla väärä peli.
Ja olen sitä mieltä että roolipelissä osa kokemusta on lukea tehtävänanto, vaikka Skyrim ei itselleni ollut väärä peli ja pelasin kuitenkin +200 tuntia.
Sitä ei voi kiistää etteikö Morrowindin maailma olisi hienosti suunniteltu. Itelle vaan iskee Skyrimin maisemat kovemmin.
Kunhan ei enää koskaan yhtä kliseistä fantasiahöttöä mitä Oblivion on.
Spoiler:
- Mortal Kombat
- Tuhansien vaarojen mies
- Posts: 38467
- Joined: 08 Nov 2006, 02:04
- Location: min city
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Joo, paitsi että puuttuu esim. silt strider- ja laivamatkustus, mark- ja recall-taiat ym. hommelit joilla ton matkustelun sai kulkemaan aika lailla jouhevammin.hiisamirotta wrote:Fast travellausta voi olla käyttämättä ihan vanillanakin ja jos on sitä mieltä että journalin lukeminen on tärkeä osa pelikokemusta saattaa Skyrim olla väärä peli.
Ja kyllä mua ainakin vituttaa jo ihan immersionkin kannalta tää nykyinen trendi, että joku hemmetin nuoli osoittaa koko ajan minne pitää mennä. Never forget tuntikausien harhailu jossain aavikolla vähän sinne päin -ohjeiden kanssa
You can keep the rewards, I'd just as soon stay sick
- Mortal Kombat
- Tuhansien vaarojen mies
- Posts: 38467
- Joined: 08 Nov 2006, 02:04
- Location: min city
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Voiskin melkein asennella Morrowindin ja aloittaa ihan uuden saagan, kun toi Skyrim on niin tervanjuontia tätä nykyä 
You can keep the rewards, I'd just as soon stay sick

